DynamicRenderer.DrawingAttributes プロパティ

定義

描画されるインクの外観を指定する DrawingAttributes を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ DrawingAttributes { System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ get(); void set(System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ value); };
public System.Windows.Ink.DrawingAttributes DrawingAttributes { get; set; }
member this.DrawingAttributes : System.Windows.Ink.DrawingAttributes with get, set
Public Property DrawingAttributes As DrawingAttributes

プロパティ値

描画されるインクの外観を指定する DrawingAttributes

次の例では、 の オブジェクトを作成する DrawingAttributes 方法を DynamicRenderer示します。 この例では、動的にレンダリングされるインクは、 で inkDA指定されたプロパティと一致します。 インクを動的にレンダリングするコントロールを作成するには、「インク 入力コントロールの作成」を参照してください。

// Create a DrawingAttributes to use for the 
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;

// Add a dynamic renderer plugin that 
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;

this.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1);
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual,
    dynamicRenderer1.DrawingAttributes);
' Create a DrawingAttributes to use for the 
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple

' Add a dynamic renderer plugin that 
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA

Me.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1)
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)

注釈

XAML テキストの使用法

このプロパティは通常、XAML では使用されません。

適用対象