TextCompositionManager クラス

定義

入力とテキスト構成に関連するイベントの管理機能を提供します。Provides facilities for managing events related to input and text compositions.

public ref class TextCompositionManager sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class TextCompositionManager : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextCompositionManager = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class TextCompositionManager
Inherits DispatcherObject
継承
TextCompositionManager

フィールド

PreviewTextInputEvent

PreviewTextInput 添付イベントを識別します。Identifies the PreviewTextInput attached event.

PreviewTextInputStartEvent

PreviewTextInputStart 添付イベントを識別します。Identifies the PreviewTextInputStart attached event.

PreviewTextInputUpdateEvent

PreviewTextInputUpdate 添付イベントを識別します。Identifies the PreviewTextInputUpdate attached event.

TextInputEvent

TextInput 添付イベントを識別します。Identifies the TextInput attached event.

TextInputStartEvent

TextInputStart 添付イベントを識別します。Identifies the TextInputStart attached event.

TextInputUpdateEvent

TextInputUpdate 添付イベントを識別します。Identifies the TextInputUpdate attached event.

プロパティ

Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(継承元 DispatcherObject)

メソッド

AddPreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

PreviewTextInput 添付イベントのハンドラーを追加します。Adds a handler for the PreviewTextInput attached event.

AddPreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

PreviewTextInputStart 添付イベントのハンドラーを追加します。Adds a handler for the PreviewTextInputStart attached event.

AddPreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

PreviewTextInputUpdate 添付イベントのハンドラーを追加します。Adds a handler for the PreviewTextInputUpdate attached event.

AddTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

TextInput 添付イベントのハンドラーを追加します。Adds a handler for the TextInput attached event.

AddTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

TextInputStart 添付イベントのハンドラーを追加します。Adds a handler for the TextInputStart attached event.

AddTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

TextInputUpdate 添付イベントのハンドラーを追加します。Adds a handler for the TextInputUpdate attached event.

CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)
CompleteComposition(TextComposition)

指定したテキスト構成を完了します。Completes a specified text composition.

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
RemovePreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

PreviewTextInput 添付イベントのハンドラーを削除します。Removes a handler for the PreviewTextInput attached event.

RemovePreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

TextInputStart 添付イベントのハンドラーを削除します。Removes a handler for the TextInputStart attached event.

RemovePreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

PreviewTextInputUpdate 添付イベントのハンドラーを削除します。Removes a handler for the PreviewTextInputUpdate attached event.

RemoveTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

TextInput 添付イベントのハンドラーを削除します。Removes a handler for the TextInput attached event.

RemoveTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

TextInputStart 添付イベントのハンドラーを削除します。Removes a handler for the TextInputStart attached event.

RemoveTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

TextInputUpdate 添付イベントのハンドラーを削除します。Removes a handler for the TextInputUpdate attached event.

StartComposition(TextComposition)

指定したテキスト構成を開始します。Starts a specified text composition.

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)
UpdateComposition(TextComposition)

指定したテキスト構成を更新します。Updates a specified text composition.

VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)

添付イベント

PreviewTextInput

TextComposition が完了したときに発生します。Occurs when a TextComposition is completed.

PreviewTextInputStart

新しい TextComposition が開始されると発生します。Occurs when a new TextComposition is started.

PreviewTextInputUpdate

TextComposition が更新されると発生します。Occurs when a TextComposition is updated.

TextInput

TextComposition が完了したときに発生します。Occurs when a TextComposition is completed.

TextInputStart

新しい TextComposition が開始されると発生します。Occurs when a new TextComposition is started.

TextInputUpdate

TextComposition が更新されると発生します。Occurs when a TextComposition is updated.

適用対象

こちらもご覧ください