TouchPoint クラス
定義
マルチタッチ メッセージ ソースの単一のタッチ ポイントを表します。Represents a single touch point from a multitouch message source.
public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
- 継承
-
TouchPoint
- 実装
コンストラクター
TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) |
TouchPoint クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the TouchPoint class. |
プロパティ
Action |
この場所で発生した最後のアクションを取得します。Gets the last action that occurred at this location. |
Bounds |
画面と指が接触している領域の境界を取得します。Gets the bounds of the area that the finger has in contact with the screen. |
Position |
タッチ ポイントの場所を取得します。Gets the location of the touch point. |
Size |
Bounds プロパティのサイズを取得します。Gets the size of the Bounds property. |
TouchDevice |
この TouchPoint を生成したタッチ デバイスを取得します。Gets the touch device that generated this TouchPoint. |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object. (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function. (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance. (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object. (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object. (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint) |
現在のオブジェクトが別の TouchPoint と等しいかどうかを示します。Indicates whether the current object is equal to another TouchPoint. |