System.Windows.Input Namespace

Windows Presentation Foundation (WPF) 入力システムをサポートする型を提供します。 Provides types to support the Windows Presentation Foundation (WPF) input system. これには、マウス、キーボード、スタイラス デバイスに対するデバイス抽象クラス、共通入力マネージャー クラス、コマンド実行およびカスタム コマンドのサポート、および各種ユーティリティ クラスが含まれます。 This includes device abstraction classes for mouse, keyboard, and stylus devices, a common input manager class, support for commanding and custom commands, and various utility classes.

クラス

AccessKeyEventArgs

アクセス キー イベントに関する情報を提供します。Provides information for access keys events.

AccessKeyManager

すべてのアクセス キーの登録と、Windows フォーム、Win32、および Windows Presentation Foundation (WPF) の間の相互運用キーボード コマンドの処理を管理します。Maintains the registration of all access keys and the handling of interop keyboard commands between Windows Forms, Win32, and Windows Presentation Foundation (WPF).

AccessKeyPressedEventArgs

AccessKeyManager ルーティング イベントのデータを提供します。Provides data for the AccessKeyManager routed event.

ApplicationCommands

一連の標準的なアプリケーション関連コマンドを提供します。Provides a standard set of application related commands.

CanExecuteChangedEventManager

WeakEventManager を実装することにより、"弱いイベント リスナー" パターンを使用して CanExecuteChanged イベントのリスナーを関連付けられるようにします。Provides a WeakEventManager implementation so that you can use the "weak event listener" pattern to attach listeners for the CanExecuteChanged event.

CanExecuteRoutedEventArgs

CanExecute および PreviewCanExecute ルーティング イベントのデータを提供します。Provides data for the CanExecute and PreviewCanExecute routed events.

CommandBinding

RoutedCommand を、コマンドを実装するイベント ハンドラーにバインドします。Binds a RoutedCommand to the event handlers that implement the command.

CommandBindingCollection

CommandBinding オブジェクトのコレクションを表します。Represents a collection of CommandBinding objects.

CommandConverter

ICommand オブジェクトと他の型との相互変換を行います。Converts an ICommand object to and from other types.

CommandManager

CommandBinding オブジェクトと InputBinding オブジェクトをクラス所有者およびコマンドに登録するコマンド関連ユーティリティ メソッドの提供、コマンドのイベント ハンドラーの追加と削除、およびコマンド ステータスの照会サービスの提供を行います。Provides command related utility methods that register CommandBinding and InputBinding objects for class owners and commands, add and remove command event handlers, and provides services for querying the status of a command.

ComponentCommands

キーの入力ジェスチャと Text プロパティがあらかじめ定義されているコンポーネント関連のコマンドの標準セットを提供します。Provides a standard set of component-related commands, which have predefined key input gestures and Text properties.

Cursor

マウス ポインターに使用されるイメージを表します。Represents the image used for the mouse pointer.

CursorConverter

Cursor オブジェクトと他の型との相互変換を行います。Converts a Cursor object to and from other types.

Cursors

既定のカーソルのセットを定義します。Defines a set of default cursors.

ExecutedRoutedEventArgs

Executed および PreviewExecuted ルーティング イベントのデータを提供します。Provides data for the Executed and PreviewExecuted routed events.

FocusManager

フォーカス範囲を決定し設定するため、およびその範囲内でフォーカスされた要素を設定するための静的メソッド、添付プロパティ、およびイベントを提供します。Provides a set of static methods, attached properties, and events for determining and setting focus scopes and for setting the focused element within the scope.

InertiaExpansionBehavior

慣性による処理中のサイズ変更操作の減速を制御します。Controls the deceleration of a resizing manipulation during inertia.

InertiaRotationBehavior

慣性による処理中の回転操作の減速を制御します。Controls the deceleration of a rotation manipulation during inertia.

InertiaTranslationBehavior

慣性による処理中の平行移動操作での減速を制御します。Controls deceleration on a translation manipulation during inertia.

InputBinding

InputGesture とコマンドの間のバインディングを表します。Represents a binding between an InputGesture and a command. コマンドは、RoutedCommand の可能性があります。The command is potentially a RoutedCommand.

InputBindingCollection

InputBinding オブジェクトの順序の付いたコレクションを表します。Represents an ordered collection of InputBinding objects.

InputDevice

入力デバイスを記述する抽象クラス。Abstract class that describes an input devices.

InputEventArgs

入力関連イベントのデータを提供します。Provides data for input related events.

InputGesture

入力デバイスのジェスチャを記述する抽象クラス。Abstract class that describes input device gestures.

InputGestureCollection

InputGesture オブジェクトの順序の付いたコレクションを表します。Represents an ordered collection of InputGesture objects.

InputLanguageChangedEventArgs

InputLanguageChanged イベントに関連付けられた引数を含みます。Contains arguments associated with the InputLanguageChanged event.

InputLanguageChangingEventArgs

InputLanguageChanging イベントに関連付けられた引数を含みます。Contains arguments associated with the InputLanguageChanging event.

InputLanguageEventArgs

入力言語の変更を処理するイベントの引数の基底クラスを提供します。Provides a base class for arguments for events dealing with a change in input language.

InputLanguageManager

Windows Presentation Foundation (WPF) で入力言語を管理するための機能を提供します。Provides facilities for managing input languages in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputManager

Windows Presentation Foundation (WPF) ですべての入力システムを管理します。Manages all the input systems in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputMethod

音声認識や手書きなど代替のテキスト入力方法をサポートする Text Services Framework の管理機能および Text Services Framework との対話機能を提供します。Provides facilities for managing and interacting with the Text Services Framework, which provides support for alternate text input methods such as speech and handwriting.

InputMethodStateChangedEventArgs

StateChanged イベントに関連付けられた引数を含みます。Contains arguments associated with the StateChanged event.

InputScope

入力方法によって提供されるデータのスコープに関する情報を表します。Represents information related to the scope of data provided by an input method.

InputScopeConverter

InputScope と他の型との相互変換を行います。Converts a InputScope to and from other types.

InputScopeName

テキスト入力パターンの名前を定義します。Defines a name for text input patterns.

InputScopeNameConverter

InputScopeName のインスタンスと他のデータ型との相互変換を行います。Converts instances of InputScopeName to and from other data types.

InputScopePhrase

推奨される入力テキスト パターンを表します。Represents a suggested input text pattern.

KeyBinding

KeyGestureRoutedCommand (または他の ICommand の実装) にバインドします。Binds a KeyGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

Keyboard

キーボード デバイスを表します。Represents the keyboard device.

KeyboardDevice

キーボード デバイスを表す抽象クラス。Abstract class that represents a keyboard device.

KeyboardEventArgs

キーボード関連イベントのデータを提供します。Provides data for keyboard-related events.

KeyboardFocusChangedEventArgs

LostKeyboardFocus および GotKeyboardFocus ルーティング イベントに加えて、関連添付イベントおよびプレビュー イベントのデータを提供します。Provides data for LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventArgs

KeyboardInputProviderAcquireFocus イベントのデータを提供します。Provides data for the KeyboardInputProviderAcquireFocus event.

KeyboardNavigation

フォーカスを設定できるオブジェクト間の論理ナビゲーションおよび方向ナビゲーションを提供します。Provides logical and directional navigation between focusable objects.

KeyConverter

Key オブジェクトと他の型との相互変換を行います。Converts a Key object to and from other types.

KeyEventArgs

KeyUp および KeyDown ルーティング イベントに加えて、関連添付イベントおよびプレビュー イベントのデータを提供します。Provides data for the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyGesture

コマンドを呼び出すために使用できる、キーの組み合わせを定義します。Defines a keyboard combination that can be used to invoke a command.

KeyGestureConverter

KeyGesture オブジェクトと他の型との相互変換を行います。Converts a KeyGesture object to and from other types.

KeyGestureValueSerializer

String のインスタンスと KeyGesture のインスタンスを相互に変換します。Converts instances of String to and from instances of KeyGesture.

KeyInterop

Win32 仮想キーと WPF Key 列挙体とを相互変換する静的メソッドを提供します。Provides static methods to convert between Win32 Virtual-Keys and the WPF Key enumeration.

KeyValueSerializer

String のインスタンスと Key のインスタンスを相互に変換します。Converts instances of String to and from instances of Key.

Manipulation

操作に関する情報を取得および更新するメソッドが含まれます。Contains methods to get and update information about a manipulation.

ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs

ManipulationBoundaryFeedback イベントのデータを提供します。Provides data for the ManipulationBoundaryFeedback event.

ManipulationCompletedEventArgs

ManipulationCompleted イベントのデータを提供します。Provides data for the ManipulationCompleted event.

ManipulationDelta

操作イベントが発生するときに蓄積される変換データを格納します。Contains transformation data that is accumulated when manipulation events occur.

ManipulationDeltaEventArgs

ManipulationDelta イベントのデータを提供します。Provides data for the ManipulationDelta event.

ManipulationInertiaStartingEventArgs

ManipulationInertiaStarting イベントのデータを提供します。Provides data for the ManipulationInertiaStarting event.

ManipulationPivot

1 つのユーザー入力ポイントで回転がどのように行われるかを指定します。Specifies how a rotation occurs with one point of user input.

ManipulationStartedEventArgs

ManipulationStarted イベントのデータを提供します。Provides data for the ManipulationStarted event.

ManipulationStartingEventArgs

ManipulationStarting イベントのデータを提供します。Provides data for the ManipulationStarting, event.

ManipulationVelocities

操作が発生する速度を記述します。Describes the speed at which manipulations occurs.

MediaCommands

一連の標準的なメディア関連コマンドを提供します。Provides a standard set of media related commands.

ModifierKeysConverter

ModifierKeys オブジェクトと他の型との相互変換を行います。Converts a ModifierKeys object to and from other types.

ModifierKeysValueSerializer

String のインスタンスと ModifierKeys のインスタンスを相互に変換します。Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

Mouse

特定のスレッドに対するマウス デバイスを表します。Represents the mouse device to a specific thread.

MouseActionConverter

MouseAction オブジェクトと他の型との相互変換を行います。Converts a MouseAction object to and from other types.

MouseActionValueSerializer

String のインスタンスと MouseAction のインスタンスを相互に変換します。Converts instances of String to and from instances of MouseAction.

MouseBinding

MouseGestureRoutedCommand (または他の ICommand の実装) にバインドします。Binds a MouseGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

MouseButtonEventArgs

マウス ボタン関連イベントのデータを提供します。Provides data for mouse button related events.

MouseDevice

マウス デバイスを表します。Represents a mouse device.

MouseEventArgs

特にマウス ボタンやマウス ホイールには関係しないマウス関連のルーティング イベント (MouseMove など) のデータを提供します。Provides data for mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel, for example MouseMove.

MouseGesture

コマンドの呼び出しに使用できるマウス入力ジェスチャを定義します。Defines a mouse input gesture that can be used to invoke a command.

MouseGestureConverter

MouseGesture オブジェクトと他の型との相互変換を行います。Converts a MouseGesture object to and from other types.

MouseGestureValueSerializer

String のインスタンスと ModifierKeys のインスタンスを相互に変換します。Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

MouseWheelEventArgs

マウス デバイスのマウス ホイールの差分値の変化を通知するさまざまなイベントにデータを提供します。Provides data for various events that report changes to the mouse wheel delta value of a mouse device.

NavigationCommands

一連の標準的なナビゲーション関連コマンドを提供します。Provides a standard set of navigation-related commands.

NotifyInputEventArgs

InputManager により処理されている未加工の入力のデータを提供します。Provides data for raw input being processed by the InputManager.

PreProcessInputEventArgs

前処理入力イベントのデータを提供します。Provides data for preprocess input events.

ProcessInputEventArgs

後処理入力イベントのデータを提供します。Provides data for postprocess input events.

QueryCursorEventArgs

QueryCursor イベントのデータを提供します。Provides data for the QueryCursor event.

RoutedCommand

ICommand を実装し、要素ツリーを通じてルーティングされるコマンドを定義します。Defines a command that implements ICommand and is routed through the element tree.

RoutedUICommand

要素ツリーを通じてルーティングされ、テキスト プロパティを含む ICommand を定義します。Defines an ICommand that is routed through the element tree and contains a text property.

StagingAreaInputItem

入力マネージャーによって処理されているときの入力イベントをカプセル化します。Encapsulates an input event when it is being processed by the input manager.

Stylus

タブレット ペンに関する一般的な情報にアクセスします。Provides access to general information about a tablet pen.

StylusButton

スタイラスのボタンを表します。Represents a button on a stylus.

StylusButtonCollection

StylusButton オブジェクトのコレクションを含んでいます。Contains a collection of StylusButton objects.

StylusButtonEventArgs

StylusButtonDown イベントおよび StylusButtonUp イベントのデータを提供します。Provides data for the StylusButtonDown and StylusButtonUp events.

StylusDevice

Tablet PC で使用されるタブレット ペンを表します。Represents a tablet pen used with a Tablet PC.

StylusDeviceCollection

Tablet PC のスタイラス デバイスを表す StylusDevice オブジェクトを格納します。Contains the StylusDevice objects that represent a Tablet PC's stylus devices.

StylusDownEventArgs

StylusDown イベントのデータを提供します。Provides data for the StylusDown event.

StylusEventArgs

Stylus クラスに関連付けられているいくつかのイベントに関するデータを提供します。Provides data for several of the events that are associated with the Stylus class.

StylusPointCollection

StylusPoint オブジェクトのコレクションを含んでいます。Contains a collection of StylusPoint objects.

StylusPointDescription

StylusPoint 内に存在するプロパティを示します。Specifies the properties that are in a StylusPoint.

StylusPointProperties

WPF がサポートする各プロパティの StylusPointProperty が含まれています。Contains a StylusPointProperty for each property that the WPF supports.

StylusPointProperty

StylusPoint に格納されているプロパティを表します。Represents a property stored in a StylusPoint.

StylusPointPropertyInfo

StylusPoint のプロパティの制約を指定します。Specifies the constraints of a property in a StylusPoint.

StylusSystemGestureEventArgs

StylusSystemGesture イベントのデータを提供します。Provides data for the StylusSystemGesture event.

Tablet

システムに接続されたタブレット デバイスを返す静的メソッドへのアクセスを提供します。Provides access to static methods that return the tablet devices attached to the system.

TabletDevice

Tablet PC のデジタイザー デバイスを表します。Represents the digitizer device of a Tablet PC.

TabletDeviceCollection

タブレット デバイスのデジタイザー デバイスを表す TabletDevice オブジェクトを格納します。Contains the TabletDevice objects that represent the digitizer devices of a tablet device.

TextComposition

テキスト入力関連の構成を表します。構成テキスト自体と、関連するコントロール テキストやシステム テキスト、および構成のコンプリート状態が含まれます。Represents a composition related to text input which includes the composition text itself, any related control or system text, and a state of completion for the composition.

TextCompositionEventArgs

TextComposition への変更に関連付けられた引数を含みます。Contains arguments associated with changes to a TextComposition.

TextCompositionManager

入力とテキスト構成に関連するイベントの管理機能を提供します。Provides facilities for managing events related to input and text compositions.

Touch

オペレーティング システムからのマルチタッチ入力を処理し、FrameReported イベントを生成するアプリケーション レベルのサービスを提供します。Provides an application-level service that processes multitouch input from the operating system and raises the FrameReported event.

TouchDevice

1 本の指によってタッチ スクリーンで生成された単一のタッチ入力を表します。Represents a single touch input produced by a finger on a touchscreen.

TouchEventArgs

タッチ入力イベントのデータを提供します。Provides data for touch input events.

TouchFrameEventArgs

FrameReported イベントのデータを提供します。Provides data for the FrameReported event.

TouchPoint

マルチタッチ メッセージ ソースの単一のタッチ ポイントを表します。Represents a single touch point from a multitouch message source.

TouchPointCollection

TouchPoint オブジェクトのコレクションを含んでいます。Contains a collection of TouchPoint objects.

TraversalRequest

別のコントロールにフォーカスを移動する要求を表します。Represents a request to move focus to another control.

構造体

StylusPoint

デジタイザーとスタイラスから収集された単一のデータ ポイントを表します。Represents a single data point collected from the digitizer and stylus.

インターフェイス

ICommand

コマンドを定義します。Defines a command.

ICommandSource

コマンドの呼び出し方法を認識しているオブジェクトを定義します。Defines an object that knows how to invoke a command.

IInputLanguageSource

入力言語ソースとして機能するオブジェクトに必要な機能を定義します。Defines necessary facilities for an object that intends to behave as an input language source.

IManipulator

操作の作成に必要な入力の位置を提供します。Provides the position of input that is needed to create a manipulation.

列挙型

CaptureMode

マウス キャプチャのポリシーを指定します。Specifies the mouse capture policies.

CursorType

組み込みのカーソルの種類を指定します。Specifies the built in cursor types.

FocusNavigationDirection

目的のフォーカス変更要求を試みる、ユーザー インターフェイス (UI) 内での方向を指定します。 指定できる方向は、タブ オーダーに基づく方向か、またはレイアウトでの相対的な方向です。The direction is either based on tab order or by relative direction in layout.

ImeConversionModeValues

入力方法で実行される入力変換のモードについて記述します。Describes a mode of input conversion to be performed by an input method.

ImeSentenceModeValues

入力方法で実行される文変換のモードを指定します。Specifies the mode of sentence conversion performed by an input method.

InputMethodState

InputMethod の状態を記述します。Describes the state of an InputMethod.

InputMode

入力モードに使用可能な値を指定します。Specifies the possible values for the input mode.

InputScopeNameValue

代替の入力方法からの入力を解釈する方法を変更する入力スコープ名を指定します。Specifies the input scope name which modifies how input from alternative input methods is interpreted.

InputType

報告される入力の種類を指定します。Specifies the possible types of input being reported.

Key

キーボードで使えるキー値を指定します。Specifies the possible key values on a keyboard.

KeyboardNavigationMode

論理ナビゲーションおよび方向ナビゲーションが発生したときのフォーカスの変更に使用可能な値を指定します。Specifies the possible values for changes in focus when logical and directional navigation occurs.

KeyStates

キーの状態を定義する定数を指定します。Specifies constants that define the state of a key.

ManipulationModes

操作イベントがどのように解釈されるかを指定します。Specifies how manipulation events are interpreted.

ModifierKeys

変換キーのセットを指定します。Specifies the set of modifier keys.

MouseAction

マウスによって実行されるアクションを定義する定数を指定します。Specifies constants that define actions performed by the mouse.

MouseButton

マウス デバイスのボタンを指定する値を定義します。Defines values that specify the buttons on a mouse device.

MouseButtonState

マウス ボタンの取り得る状態を指定します。Specifies the possible states of a mouse button.

RestoreFocusMode

Windows Presentation Foundation (WPF) がウィンドウにフォーカスを復元する方法を指定します。Specifies how Windows Presentation Foundation (WPF) restores focus to the window.

SpeechMode

音声入力の解釈モードを指定します。Specifies the mode of interpretation for speech input.

StylusButtonState

StylusButton の状態を表します。Represents the state of a StylusButton.

StylusPointPropertyUnit

StylusPoint プロパティの測定単位を指定します。Specifies the unit of measurement for a StylusPoint property.

SystemGesture

使用可能なシステム ジェスチャを定義します。Defines the available system gestures.

TabletDeviceType

タブレット デバイスの種類の値を定義します。Defines values for the type of devices the tablet device uses.

TabletHardwareCapabilities

デスクトップ デジタイザーやマウスなど、タブレット デバイスのハードウェア機能を指定する値を定義します。Defines values that specify the hardware capabilities of a tablet device, including desktop digitizers and mice.

TextCompositionAutoComplete

テキスト構成のオートコンプリートを処理する一連の状態を定義します。Defines a set of states for the handling of automatic completion of a text composition.

TouchAction

特定のタッチ ポイントのアクションを表します。Describes the action of a specific touch point.

代理人

AccessKeyPressedEventHandler

AccessKeyPressed アタッチ イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the AccessKeyPressed attached event.

CanExecuteRoutedEventHandler

CanExecute イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the CanExecute event.

ExecutedRoutedEventHandler

ExecutedPreviewExecuted のルーティング イベントだけでなく、関連する添付イベントも処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the Executed and PreviewExecuted routed events, as well as related attached events.

InputEventHandler

入力関連ルーティング イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that handles input related routed events.

InputLanguageEventHandler

InputLanguageChanged イベントおよび InputLanguageChanging イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the InputLanguageChanged and InputLanguageChanging events.

InputMethodStateChangedEventHandler

StateChanged イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the StateChanged event.

KeyboardEventHandler

キーボード関連のルーティング イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle keyboard-related routed events.

KeyboardFocusChangedEventHandler

LostKeyboardFocusGotKeyboardFocus のルーティング イベントだけでなく、関連する添付イベントとプレビュー イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventHandler

KeyboardInputProviderAcquireFocus イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the KeyboardInputProviderAcquireFocus event

KeyEventHandler

KeyUpKeyDown のルーティング イベントだけでなく、関連する添付イベントとプレビュー イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

MouseButtonEventHandler

MouseLeftButtonDown など、マウス ボタン関連のルーティング イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle mouse button related routed events, for example MouseLeftButtonDown.

MouseEventHandler

特にマウス ボタンやマウス ホイールには関係しないマウス関連のルーティング イベント (MouseMove など) を処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel; for example, MouseMove.

MouseWheelEventHandler

MouseWheelMouseWheel のルーティング イベントだけでなく、関連する添付イベントとプレビュー イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the MouseWheel and MouseWheel routed events, as well as related attached and Preview events.

NotifyInputEventHandler

PreNotifyInput イベントおよび PostNotifyInput イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle PreNotifyInput and PostNotifyInput events.

PreProcessInputEventHandler

PreProcessInput イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the PreProcessInput event.

ProcessInputEventHandler

PostProcessInput イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the PostProcessInput event.

QueryCursorEventHandler

QueryCursor イベント、QueryCursor イベント、および QueryCursor 添付イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the QueryCursor and QueryCursor events, as well as the QueryCursor attached event.

StylusButtonEventHandler

StylusButtonDownStylusButtonUp イベントまたは UIElement イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that handles either the StylusButtonDown event or the StylusButtonUp event of a UIElement.

StylusDownEventHandler

StylusDown イベントと、それに対応する Preview イベントなど、各種のイベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that handles the StylusDown event, as well as several variations, including the corresponding Preview event. また、基本要素クラスにイベントを再公開するメソッドも表します。Also re-exposes the event in the base element classes.

StylusEventHandler

IInputElement インターフェイスを実装するクラスのスタイラス イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that handles a stylus event for a class that the implements the IInputElement interface.

StylusSystemGestureEventHandler

UIElementStylusSystemGesture イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that handles the StylusSystemGesture event of a UIElement.

TextCompositionEventHandler

TextComposition および TextCompositionManager クラス (たとえば TextInput など) に関連するルーティング イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the routed events related to the TextComposition and TextCompositionManager classes, for example TextInput.

TouchFrameEventHandler

FrameReportedTouch イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the FrameReported event of a Touch.