HwndSource HwndSource HwndSource HwndSource Class

定義

Win32 ウィンドウで Windows Presentation Foundation (WPF) コンテンツを表します。Presents Windows Presentation Foundation (WPF) content in a Win32 window.

public ref class HwndSource : System::Windows::PresentationSource, IDisposable, System::Windows::Interop::IKeyboardInputSink, System::Windows::Interop::IWin32Window
public class HwndSource : System.Windows.PresentationSource, IDisposable, System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink, System.Windows.Interop.IWin32Window
type HwndSource = class
    inherit PresentationSource
    interface IDisposable
    interface IWin32Window
    interface IKeyboardInputSink
Public Class HwndSource
Inherits PresentationSource
Implements IDisposable, IKeyboardInputSink, IWin32Window
継承
実装

注釈

重要

このクラスの多くのメンバーは、インターネット セキュリティ ゾーンでは使用できません。Many members of this class are unavailable in the Internet security zone.

HwndSource実装、Win32Win32含むことのできるウィンドウWPFWPFコンテンツ。An HwndSource implements a Win32Win32 window that can contain WPFWPF content. WPFWPFウィンドウにコンテンツが配置されている、測定、およびレンダリングおよび対話形式で入力します。The WPFWPF content in the window is arranged, measured, and rendered; and is interactive to input. HwndSourceと相互運用可能に設計されてWin32Win32、このクラスは、低レベルのいくつか公開Win32Win32機能します。Because the HwndSource is specifically designed to interoperate with Win32Win32, this class exposes several low-level Win32Win32 features. このクラスを使用すると、次の操作を行います。You can use this class to do the following:

  • ウィンドウ スタイル、ウィンドウ クラスのスタイルを指定して、拡張ウィンドウ スタイル。Specify window styles, window class styles, and extended window styles.

  • ウィンドウ プロシージャをフックします。Hook the window procedure.

  • ウィンドウ ハンドル (HWND) へのアクセスを提供します。Provide access to the window handle (HWND).

  • ウィンドウを破棄します。Destroy the window.

HwndSourceクラスは、一般的な相互運用性を目的し、HWND のマネージ ラッパーとして設計されていません。The HwndSource class is designed for general interoperability and is not designed as a managed HWND wrapper. 一般に、ウィンドウまたはその状態を検査するためのプロパティを操作するためのマネージ メソッドは提供されません。In general, it does not provide managed methods for manipulating the window or properties for inspecting its state. 代わりに、HwndSourceクラスへのアクセスを提供する、Win32Win32ウィンドウ ハンドル (HWND) を通じて、Handleプロパティで、PInvoke 手法を使用して渡すことができますWin32Win32APIAPIsウィンドウを操作するためにします。Instead, the HwndSource class provides access to the Win32Win32 window handle (HWND) through the Handle property, which can be passed by means of PInvoke techniques to Win32Win32 APIAPIs in order to manipulate the window.

構築Construction

さまざまな側面、HwndSource構築時にのみ指定できます。Many aspects of the HwndSource can only be specified at construction time. 作成する、 HwndSource、最初に作成、HwndSourceParameters構造体であり、目的のパラメーターを設定します。To create an HwndSource, first create an HwndSourceParameters structure and populate it with the desired parameters. これらのパラメーターを以下に示します。These parameters include the following:

  • クラス、ウィンドウ、および拡張ウィンドウ スタイル。The class, window, and extended window styles. PInvoke を使用して、ウィンドウを作成した後にスタイルを変更する必要があります。You must use PInvoke to change the styles after the window is created. ウィンドウを作成した後、すべてのスタイルを変更できます。Not all styles can be changed after the window is created. 参照してください、Win32Win32ウィンドウ スタイルを変更する前にドキュメント。Consult the Win32Win32 documentation before changing window styles.

  • ウィンドウの初期位置。The initial position of the window.

  • サイズを指定またはの決められたサイズから判断する必要があるかどうかを含むウィンドウの初期サイズ、WPFWPFコンテンツ。The initial size of the window, which includes whether the size is specified or should be determined from the determined size of the WPFWPF content.

  • 親ウィンドウ。The parent window.

  • HwndSourceHookウィンドウ プロシージャのチェーンに含める。The HwndSourceHook to include in the window procedure chain. 構築時にフックを指定する場合は、ウィンドウのすべてのメッセージを受信します。If you specify a hook at construction time, it receives all messages for the window. 使用することができますAddHookウィンドウが作成された後にフックを追加します。You can use AddHook to add a hook after the window is created.

  • 透明度の設定。The transparency settings. ピクセルごとの透明度に従ってデスクトップ上の他のウィンドウとブレンドするトップレベル ウィンドウを構成することができます、WPFWPFコンテンツ。A top-level window can be configured to blend with the other windows on the desktop according to the per-pixel transparency of the WPFWPF content. これを有効にするには設定、UsesPerPixelOpacityプロパティ、HwndSourceParameterstrueします。To enable this, set the UsesPerPixelOpacity property in the HwndSourceParameters to true. このプロパティは、構築時に、さらにのみ、のみ指定できます、HwndSource(HwndSourceParameters)コンス トラクターのシグネチャとそのでいくつかの制限が課せられます。This property can only be specified at construction time, and only through the HwndSource(HwndSourceParameters) constructor signature, and it imposes several limitations.

設定した後、HwndSourceParameters構造体を渡すことに、HwndSource(HwndSourceParameters)のコンス トラクター、HwndSourceします。After you populate the HwndSourceParameters structure, pass it to the HwndSource(HwndSourceParameters) constructor for the HwndSource.

オブジェクトの有効期間Object Lifetime

HwndSource 、通常は、共通言語ランタイム (CLR)common language runtime (CLR)オブジェクト、およびその有効期間は、ガベージ コレクターによって管理されます。An HwndSource is a regular 共通言語ランタイム (CLR)common language runtime (CLR) object, and its lifetime is managed by the garbage collector. HwndSourceのアンマネージ リソースを表すHwndSource実装IDisposableします。Because the HwndSource represents an unmanaged resource, HwndSource implements IDisposable. 同期的に呼び出すDisposeを即座に破棄、Win32Win32ウィンドウ所有者のスレッドから呼び出された場合。Synchronously calling Dispose immediately destroys the Win32Win32 window if called from the owner thread. 別のスレッドから呼び出された場合、Win32Win32ウィンドウが非同期的に破棄します。If called from another thread, the Win32Win32 window is destroyed asynchronously. 呼び出すDispose明示的に相互運用コードから必要があります、特定の相互運用シナリオ。Calling Dispose explicitly from the interoperating code might be necessary for certain interoperation scenarios.

ウィンドウ プロシージャWindow Procedures

HwndSourceクラスは、独自のウィンドウ プロシージャを実装します。The HwndSource class implements its own window procedure. このウィンドウ プロシージャはレイアウト、レンダリングに関連するものなどの重要なウィンドウ メッセージを処理するために使用し、入力します。This window procedure is used to process important window messages, such as those related to layout, rendering, and input. ただし、独自のウィンドウ プロシージャをフックすることもできます。However, you can also hook the window procedure for your own use. 構築時に、独自のフックを設定して指定できます、HwndSourceParameters.HwndSourceHookプロパティを使用できますもAddHookRemoveHook追加したり、ウィンドウを作成した後、フックを削除します。You can specify your own hook during construction by setting the HwndSourceParameters.HwndSourceHook property, or you can also use AddHook and RemoveHook to add and remove hooks after the window is created. により、組み込みの処理の前に実行する、フック後入れ先出しの順序によっては、フックが呼び出されます。The hooks are called by last-in first-out order, which enables your hooks to execute before the built-in processing. 実際のフックは、弱い参照によって保持されます。The actual hooks are held by a weak reference. そのため、フック デリゲートの有効期間を管理することを確認します。Therefore, make sure that you manage the lifetime of your hook delegate.

詳細についてはHwndSource他の相互運用のクラスを参照してくださいとWPF と Win32 の相互運用性します。For more information about HwndSource and other interoperation classes, see WPF and Win32 Interoperation.

通知方法のコンス トラクターHwndSourceのパラメーターのようにパラメーターを受け取るWin32Win32などの関数CreateWindowExします。Notice how the constructors for HwndSource take parameters that resemble the parameters for Win32Win32 functions such as CreateWindowEx.

スケール変換が適用されない、RootVisualHwndSourceします。Scale transformations should not be applied to the RootVisual of an HwndSource. 「解説」を参照してください。RootVisualします。See Remarks for RootVisual.

コンストラクター

HwndSource(HwndSourceParameters) HwndSource(HwndSourceParameters) HwndSource(HwndSourceParameters) HwndSource(HwndSourceParameters)

新しいインスタンスを初期化、HwndSource初期設定を格納する構造体を使用してクラス。Initializes a new instance of the HwndSource class by using a structure that contains the initial settings.

HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr) HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr) HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr) HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr)

新しいインスタンスを初期化、HwndSourceクラスで指定したクラス スタイル、スタイル、スタイル、x-y 位置、幅、高さ、名前、および親ウィンドウを拡張します。Initializes a new instance of the HwndSource class with a specified class style, style, extended style, x-y position, width, height, name, and parent window.

HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr, Boolean) HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr, Boolean) HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr, Boolean) HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr, Boolean)

新しいインスタンスを初期化、HwndSourceクラスで指定したクラス スタイル、スタイル、スタイル、x-y 位置、幅、高さ、名前、および親ウィンドウを拡張し、ウィンドウが自動サイズ変更されるかどうかを指定しています。Initializes a new instance of the HwndSource class with a specified class style, style, extended style, x-y position, width, height, name, and parent window, and by specifying whether the window is autosized.

HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr) HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr) HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr) HwndSource(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, IntPtr)

新しいインスタンスを初期化、HwndSourceクラスで指定したクラス スタイル、スタイル、スタイル、x-y 位置、名、および親ウィンドウを拡張します。Initializes a new instance of the HwndSource class with a specified class style, style, extended style, x-y position, name, and parent window.

プロパティ

AcquireHwndFocusInMenuMode AcquireHwndFocusInMenuMode AcquireHwndFocusInMenuMode AcquireHwndFocusInMenuMode

このウィンドウを含む WPF の Win32 フォーカスを取得するかどうかを決定する値を取得します。HwndSourceします。Gets the value that determines whether to acquire Win32 focus for the WPF containing window for this HwndSource.

ChildKeyboardInputSinks ChildKeyboardInputSinks ChildKeyboardInputSinks ChildKeyboardInputSinks

登録された入力シンクのシーケンスを取得します。Gets a sequence of registered input sinks.

CompositionTarget CompositionTarget CompositionTarget CompositionTarget

ホストされたウィンドウのビジュアル マネージャーを取得します。Gets the visual manager for the hosted window.

DefaultAcquireHwndFocusInMenuMode DefaultAcquireHwndFocusInMenuMode DefaultAcquireHwndFocusInMenuMode DefaultAcquireHwndFocusInMenuMode

既定値の設定を取得またはAcquireHwndFocusInMenuModeの新しいインスタンスの値HwndSourceします。Gets or sets the default AcquireHwndFocusInMenuMode value for new instances of HwndSource.

Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

取得、DispatcherこのDispatcherObjectに関連付けられています。Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
Handle Handle Handle Handle

このウィンドウ ハンドルを取得します。HwndSourceします。Gets the window handle for this HwndSource.

IsDisposed IsDisposed IsDisposed IsDisposed

示す値を取得するかどうかDispose()がこれで呼び出されましたHwndSourceします。Gets a value that indicates whether Dispose() has been called on this HwndSource.

KeyboardInputSiteCore KeyboardInputSiteCore KeyboardInputSiteCore KeyboardInputSiteCore

コンポーネントのコンテナーへの参照を取得またはIKeyboardInputSiteインターフェイス。Gets or sets a reference to the component's container's IKeyboardInputSite interface.

RestoreFocusMode RestoreFocusMode RestoreFocusMode RestoreFocusMode

取得、RestoreFocusModeウィンドウ。Gets the RestoreFocusMode for the window.

RootVisual RootVisual RootVisual RootVisual

取得または設定します、RootVisualウィンドウ。Gets or sets the RootVisual of the window.

SizeToContent SizeToContent SizeToContent SizeToContent

Get またはそのコンテンツをウィンドウのサイズはかどうか、どのように設定します。Get or sets whether and how the window is sized to its content.

UsesPerPixelOpacity UsesPerPixelOpacity UsesPerPixelOpacity UsesPerPixelOpacity

ソース ウィンドウ コンテンツのピクセルごとの不透明度を使用するかどうかを示す値を取得します。Gets a value that declares whether the per-pixel opacity of the source window content is respected.

メソッド

AddHook(HwndSourceHook) AddHook(HwndSourceHook) AddHook(HwndSourceHook) AddHook(HwndSourceHook)

すべてのウィンドウ メッセージを受信するイベント ハンドラーを追加します。Adds an event handler that receives all window messages.

AddSource() AddSource() AddSource() AddSource()

追加、PresentationSource派生の既知のプレゼンテーション ソースの一覧にクラスのインスタンス。Adds a PresentationSource derived class instance to the list of known presentation sources.

(Inherited from PresentationSource)
CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

呼び出し元のスレッドが、これに対するアクセス権を持つかどうかを判断しますDispatcherObjectします。Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
ClearContentRenderedListeners() ClearContentRenderedListeners() ClearContentRenderedListeners() ClearContentRenderedListeners()

リスナーのリストを設定、ContentRenderedイベントnullします。Sets the list of listeners for the ContentRendered event to null.

(Inherited from PresentationSource)
CreateHandleRef() CreateHandleRef() CreateHandleRef() CreateHandleRef()

ウィンドウ ハンドルを取得、HwndSourceします。Gets the window handle for the HwndSource. ウィンドウ ハンドルがの一部としてパッケージ化、HandleRef構造体。The window handle is packaged as part of a HandleRef structure.

Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

によって使用されているすべての管理対象のリソースを解放、 HwndSource、させ、Disposedイベント。Releases all managed resources that are used by the HwndSource, and raises the Disposed event.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
FromHwnd(IntPtr) FromHwnd(IntPtr) FromHwnd(IntPtr) FromHwnd(IntPtr)

返します、HwndSource指定したウィンドウのオブジェクト。Returns the HwndSource object of the specified window.

GetCompositionTargetCore() GetCompositionTargetCore() GetCompositionTargetCore() GetCompositionTargetCore()

ウィンドウのビジュアル ターゲットを取得します。Gets the visual target of the window.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
HasFocusWithinCore() HasFocusWithinCore() HasFocusWithinCore() HasFocusWithinCore()

シンクまたはそのに含まれるコンポーネントのいずれかにフォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the sink or one of its contained components has focus.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnDpiChanged(HwndDpiChangedEventArgs) OnDpiChanged(HwndDpiChangedEventArgs) OnDpiChanged(HwndDpiChangedEventArgs) OnDpiChanged(HwndDpiChangedEventArgs)

ウィンドウの DPI が変更されるときに呼び出されます。Called when the DPI is going to change for the window.

OnMnemonicCore(MSG, ModifierKeys) OnMnemonicCore(MSG, ModifierKeys) OnMnemonicCore(MSG, ModifierKeys) OnMnemonicCore(MSG, ModifierKeys)

このシンクのニーモニック (アクセス キー) のいずれかが呼び出されたときに呼び出されます。Called when one of the mnemonics (access keys) for this sink is invoked.

RegisterKeyboardInputSinkCore(IKeyboardInputSink) RegisterKeyboardInputSinkCore(IKeyboardInputSink) RegisterKeyboardInputSinkCore(IKeyboardInputSink) RegisterKeyboardInputSinkCore(IKeyboardInputSink)

登録、IKeyboardInputSink格納されているコンポーネントのインターフェイス。Registers the IKeyboardInputSink interface of a contained component.

RemoveHook(HwndSourceHook) RemoveHook(HwndSourceHook) RemoveHook(HwndSourceHook) RemoveHook(HwndSourceHook)

によって追加されたイベント ハンドラーを削除しますAddHook(HwndSourceHook)します。Removes the event handlers that were added by AddHook(HwndSourceHook).

RemoveSource() RemoveSource() RemoveSource() RemoveSource()

削除、PresentationSourceの既知のプレゼンテーション ソースの一覧から派生したクラスのインスタンス。Removes a PresentationSource derived class instance from the list of known presentation sources.

(Inherited from PresentationSource)
RootChanged(Visual, Visual) RootChanged(Visual, Visual) RootChanged(Visual, Visual) RootChanged(Visual, Visual)

通知を提供するルートVisualが変更されました。Provides notification that the root Visual has changed.

(Inherited from PresentationSource)
TabIntoCore(TraversalRequest) TabIntoCore(TraversalRequest) TabIntoCore(TraversalRequest) TabIntoCore(TraversalRequest)

最初のタブ ストップとシンクの最後のタブ位置のいずれかでフォーカスを設定します。Sets focus on either the first tab stop or the last tab stop of the sink.

ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
TranslateAcceleratorCore(MSG, ModifierKeys) TranslateAcceleratorCore(MSG, ModifierKeys) TranslateAcceleratorCore(MSG, ModifierKeys) TranslateAcceleratorCore(MSG, ModifierKeys)

キー押下メッセージ レベルでキーボード入力を処理します。Processes keyboard input at the key-down message level.

TranslateCharCore(MSG, ModifierKeys) TranslateCharCore(MSG, ModifierKeys) TranslateCharCore(MSG, ModifierKeys) TranslateCharCore(MSG, ModifierKeys)

前に、WM_CHAR、WM_SYSCHAR、WM_DEADCHAR、および WM_SYSDEADCHAR 入力メッセージ、OnMnemonic(MSG, ModifierKeys)メソッドが呼び出されます。Processes WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR, and WM_SYSDEADCHAR input messages before the OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) method is called.

VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこのへのアクセスを強制DispatcherObjectします。Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)

イベント

AutoResized AutoResized AutoResized AutoResized

レイアウトによって、HwndSource自動的にサイズを変更します。Occurs when layout causes the HwndSource to automatically resize.

ContentRendered ContentRendered ContentRendered ContentRendered

コンテンツがレンダリングされ、ユーザー操作を受け入れる準備が整ったときに発生します。Occurs when content is rendered and ready for user interaction.

(Inherited from PresentationSource)
Disposed Disposed Disposed Disposed

発生したときに、Dispose()このオブジェクトのメソッドが呼び出されます。Occurs when the Dispose() method is called on this object.

DpiChanged DpiChanged DpiChanged DpiChanged

この Hwnd のモニターの DPI が変更された場合、または Hwnd がさまざまな DPI のモニターに移動された場合に発生します。Occurs when the DPI of the monitor of this Hwnd has changed, or the Hwnd is moved to a monitor with a different DPI.

SizeToContentChanged SizeToContentChanged SizeToContentChanged SizeToContentChanged

SizeToContent プロパティの値が変更された場合に発生します。Occurs when the value of the SizeToContent property changes.

明示的なインターフェイスの実装

IKeyboardInputSink.HasFocusWithin() IKeyboardInputSink.HasFocusWithin() IKeyboardInputSink.HasFocusWithin() IKeyboardInputSink.HasFocusWithin()

このメンバーの詳細については、「IList.Remove(Object)」をご覧ください。For a description of this member, see IList.Remove(Object).

IKeyboardInputSink.KeyboardInputSite IKeyboardInputSink.KeyboardInputSite IKeyboardInputSink.KeyboardInputSite IKeyboardInputSink.KeyboardInputSite

このメンバーの詳細については、「KeyboardInputSite」をご覧ください。For a description of this member, see KeyboardInputSite.

IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys)

このメンバーの詳細については、「OnMnemonic(MSG, ModifierKeys)」をご覧ください。For a description of this member, see OnMnemonic(MSG, ModifierKeys).

IKeyboardInputSink.RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink) IKeyboardInputSink.RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink) IKeyboardInputSink.RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink) IKeyboardInputSink.RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink)

このメンバーの詳細については、「RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink)」をご覧ください。For a description of this member, see RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink).

IKeyboardInputSink.TabInto(TraversalRequest) IKeyboardInputSink.TabInto(TraversalRequest) IKeyboardInputSink.TabInto(TraversalRequest) IKeyboardInputSink.TabInto(TraversalRequest)

このメンバーの詳細については、「TabInto(TraversalRequest)」をご覧ください。For a description of this member, see TabInto(TraversalRequest).

IKeyboardInputSink.TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys)

このメンバーの詳細については、「TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys)」をご覧ください。For a description of this member, see TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys).

IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys)

このメンバーの詳細については、「TranslateChar(MSG, ModifierKeys)」をご覧ください。For a description of this member, see TranslateChar(MSG, ModifierKeys).

適用対象

こちらもご覧ください