IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) Method

定義

OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) の呼び出し前に、WM_CHAR、WM_SYSCHAR、WM_DEADCHAR、および WM_SYSDEADCHAR 入力メッセージを処理します。Processes WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR, and WM_SYSDEADCHAR input messages before OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) is called.

public:
 bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean

パラメーター

msg
MSG MSG MSG MSG

メッセージおよび関連付けられたデータ。The message and associated data. この構造体を変更しないでください。Do not modify this structure. パフォーマンス上の理由から、これは参照渡しのみです。It is passed by reference for performance reasons only.

modifiers
ModifierKeys ModifierKeys ModifierKeys ModifierKeys

変換キー。Modifier keys.

戻り値

メッセージが処理されたため OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) を呼び出さない場合は true。それ以外の場合は falsetrue if the message was processed and OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) should not be called; otherwise, false.

注釈

このメソッドを実装してをtrue返す場合、入力アーキテクチャはそのOnMnemonicキーメッセージに対してを呼び出しません。If you implement this method to return true, the input architecture will not call OnMnemonic for that key message.

適用対象