ContentPropertyAttribute ContentPropertyAttribute ContentPropertyAttribute ContentPropertyAttribute Class

定義

型のどのプロパティが XAML コンテンツ プロパティであるかを示します。 Indicates which property of a type is the XAML content property. この情報を使用して、XAML プロセッサは属性付き型の XAML 表現の XAML 子要素を処理します。 A XAML processor uses this information when processing XAML child elements of XAML representations of the attributed type.

public ref class ContentPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class ContentPropertyAttribute : Attribute
type ContentPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContentPropertyAttribute
Inherits Attribute
継承
ContentPropertyAttributeContentPropertyAttributeContentPropertyAttributeContentPropertyAttribute
属性

次の例では、という名前のクラスを作成するFilmを持つ、ContentPropertyAttribute適用します。The following example creates a class named Film that has a ContentPropertyAttribute applied. という名前のプロパティTitlecontent プロパティとして示されます。The property named Title is indicated as the content property.

[ContentProperty("Title")]
public class Film
{
    public Film()
    {
    }

    public string Title
    {
        get { return _title; }
        set { _title = value; }
    }

    private string _title;
}
<ContentProperty("Title")>
Public Class Film
	Public Sub New()
	End Sub

	Public Property Title() As String
		Get
			Return _title
		End Get
		Set(ByVal value As String)
			_title = value
		End Set
	End Property

	Private _title As String
End Class

注釈

場合の関連付けられているプロパティ、ContentPropertyAttributeの種類はありませんstringまたはobject、XAML プロセッサは、値の変換手法を特定しようとしています。If the associated property of a ContentPropertyAttribute is not of type string or object, a XAML processor attempts to identify a value conversion technique. 最初のチェックは、ネイティブな型変換は、XAML 言語プリミティブのまたはその特定の XAML ライター実装によって有効になっている特定のネイティブ変換のいずれかです。The first check is for native type conversion, either of the XAML language primitives or of specific native conversions enabled by that particular XAML writer implementation. 次の手順では、型コンバーターを探します。The next step is to look for a type converter. に基づいて、.NET 実装の型コンバーターが識別されるTypeConverterAttributeかメンバー レベルまたは型レベル定義に適用されます。In the .NET implementations, a type converter is identified based on TypeConverterAttribute on either the member level or type level definition that applies. 値の変換を識別できない場合、XAML オブジェクト ライターは例外をスローします。If no value conversion can be identified, a XAML object writer typically throws an exception.

そのまま使用するために複数のコンテンツとして 1 つのオブジェクト要素 XAML コンテンツ プロパティの型がありますコレクション型としてサポート可能です。In order to accept more than a single object element as content, the type of the XAML content property must be supportable as a collection type.

ため、Inherited=true属性の値の宣言をContentPropertyAttribute通常コンテンツ プロパティの指定をすべての派生クラスに適用します。Because of the Inherited=true declaration of the attribute, a value for a ContentPropertyAttribute normally applies a content property designation to all derived classes as well. 空の適用ContentPropertyAttribute派生クラスを基底クラスで content プロパティ属性の宣言を削除する (および、クラスにコンテンツ プロパティが含まれていないことに注意してください) を有効にします。Applying an empty ContentPropertyAttribute enables a derived class to remove a declaration of a content property attribute by a base class (and to note that the class has no content property). 異なる名前を適用するContentPropertyAttribute、継承された置換ContentPropertyAttributeを新しいものです。Applying a differently named ContentPropertyAttribute replaces the inherited ContentPropertyAttribute with the new one.

.NET Framework の以前のバージョンでは、このクラスは、WindowsBase、WPF 固有のアセンブリに存在して、Windows Communication Foundation (WCF) で並列実装もありました。In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase, and also had a parallel implementation in Windows Communication Foundation (WCF). 以降、.NET Framework 4.0 でContentPropertyAttributeは System.Xaml アセンブリにします。Starting with the .NET Framework 4.0, ContentPropertyAttribute is in the System.Xaml assembly. 詳細については、次を参照してください。 WPF から System.Xaml に移行した型します。For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

WPF の使用上の注意WPF Usage Notes

クラスを使用して、Windows Presentation Foundation (WPF) での例、ContentPropertyAttributeContentControlButtonクラスから継承します。An example of a class in Windows Presentation Foundation (WPF) that uses the ContentPropertyAttribute is ContentControl, which the Button class inherits from. ContentControl.Contentプロパティは、コンテンツのプロパティ設定、ContentPropertyAttributeします。The ContentControl.Content property is the content property set by the ContentPropertyAttribute. 場合、 Button 、XAML でインスタンス化は、ContentButtonはボタンの開始と終了タグ間にある要素に設定されます。If a Button is instantiated in XAML, the Content of the Button will be set to the element that is between the start and end button tags.

コンストラクター

ContentPropertyAttribute() ContentPropertyAttribute() ContentPropertyAttribute() ContentPropertyAttribute()

ContentPropertyAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the ContentPropertyAttribute class.

ContentPropertyAttribute(String) ContentPropertyAttribute(String) ContentPropertyAttribute(String) ContentPropertyAttribute(String)

指定された名前を使用して、ContentPropertyAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the ContentPropertyAttribute class, by using the specified name.

プロパティ

Name Name Name Name

コンテンツ プロパティであるプロパティの名前を取得します。 Gets the name of the property that is the content property.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

方法

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。 Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。 Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。 Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください