RuntimeNamePropertyAttribute RuntimeNamePropertyAttribute RuntimeNamePropertyAttribute RuntimeNamePropertyAttribute Class

定義

XAML x:Name attribute にマップする型のプロパティを報告する型レベル属性を表します。Represents a type-level attribute that reports which property of the type maps to the XAML x:Name attribute.

public ref class RuntimeNamePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class RuntimeNamePropertyAttribute : Attribute
type RuntimeNamePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class RuntimeNamePropertyAttribute
Inherits Attribute
継承
RuntimeNamePropertyAttributeRuntimeNamePropertyAttributeRuntimeNamePropertyAttributeRuntimeNamePropertyAttribute
属性

注釈

RuntimeNamePropertyAttribute指定されたプロパティは、型Stringである必要があり、読み取り/書き込み可能である必要があります。The property that is specified in the RuntimeNamePropertyAttribute must be of type String and must be read/write.

フレームワークは、アーキテクチャの基本要素の特定のプロパティを、同等の XAML 名として属性する場合があります。Frameworks might attribute a certain property of one its architectural base elements to be the XAML name equivalent. これは、xaml の読み込み時に設定される xaml 名前スコープ内の xaml 名の概念が、実行時にフレームワークのプログラミングモデルで使用できるようにするためです。This is done so that the concept of a XAML name in a XAML namescope set at XAML load time is available to a framework's programming model at run time.

XAML 名の値には、 XamlName 文法を使用する必要があります。A XAML name value must use the XamlName Grammar.

以前のバージョンの .NET Framework では、このクラスは WPF 固有のアセンブリ WindowsBase に存在していました。In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase. .NET Framework 4.NET Framework 4RuntimeNamePropertyAttribute 、は、システムの .xaml アセンブリにあります。In .NET Framework 4.NET Framework 4, RuntimeNamePropertyAttribute is in the System.Xaml assembly. 詳細については、「 Types Migrated from WPF to System.Xaml」を参照してください。For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

WPF の使用上の注意WPF Usage Notes

が適用さWindows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF)れるの既存のクラスのRuntimeNamePropertyAttribute例はFrameworkElement、です。An example of an existing class in Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) where the RuntimeNamePropertyAttribute is applied is FrameworkElement. FrameworkElement Name RuntimeNamePropertyAttributeName プロパティは、によって属性付けされます。これにより、派生クラスは、実行時の名前プロパティとしても使用します。FrameworkElementThe Name property on FrameworkElement is attributed with RuntimeNamePropertyAttribute, which results in any FrameworkElement derived class also using Name as its run-time name property.

一般に、新しいまたはFrameworkElement-parallel フレームワークレベルのクラスを実装する場合を除き、通常、この属性を WPF に適用する必要はありません。In general, you do not typically need to apply this attribute in WPF unless you are implementing a new or FrameworkElement-parallel framework-level class. x:Nameは、両方とも要素の属性として存在する場合、実行時の名前プロパティよりも優先されます。この場合、XAML プロセッサの実装は通常、この場合はをスローします。x:Name should take precedence over the run-time name property if both exist as attributes on an element, and a XAML processor implementation generally throws in this case.

コンストラクター

RuntimeNamePropertyAttribute(String) RuntimeNamePropertyAttribute(String) RuntimeNamePropertyAttribute(String) RuntimeNamePropertyAttribute(String)

RuntimeNamePropertyAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the RuntimeNamePropertyAttribute class.

プロパティ

Name Name Name Name

この RuntimeNamePropertyAttribute で指定されるランタイム名のプロパティの名前を取得します。Gets the name of the runtime name property that is specified by this RuntimeNamePropertyAttribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください