BackEase クラス


指定されたパスのアニメーションを開始する直前に、逆の動きを与えるイージング関数を表します。Represents an easing function that retracts the motion of an animation slightly before it begins to animate in the path indicated.

public ref class BackEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class BackEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type BackEase = class
    inherit EasingFunctionBase
Public Class BackEase
Inherits EasingFunctionBase

次の例では、BackEase イージング関数を DoubleAnimation に適用して、アニメーションの開始時と終了時にわずかにリトラクトするアニメーションを作成します。The following example applies a BackEase easing function to a DoubleAnimation to create an animation that retracts slightly at the beginning and end of the animation.

<Rectangle Name="MyRectangle" Margin="60" Width="50" Height="50" Fill="Blue">
          <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />

          <ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />



アニメーションの [EasingMode] プロパティ値を指定することによって、アニメーションで "バックアップ" 動作を実行するタイミングを制御できます。You can control when the "back up" behavior occurs in an animation by specifying the EasingMode property value on an animation. 次のグラフは EasingModeのさまざまな値を示しています。 f(t) はアニメーションの進行状況を表し、 tは時刻を表します。The following graph demonstrate the different values of EasingMode, where f(t) represents the animation progress and t represents time.

BackEase> グラフ。BackEase EasingMode graphs.

この関数に使用される式は次のとおりです。The formula used for this function is the following.

BackEase 式。BackEase formula.


このアニメーションによって値がリトラクト前にリトラクトするため、アニメーションが予期せず負の数値に補間する場合があります。Because this animation causes values to retract before progressing, the animation might interpolate into negative numbers unexpectedly. これにより、負の数値を許可しないプロパティをアニメーション化するときにエラーが発生する可能性があります。This can cause errors when animating properties that do not allow negative numbers. たとえば、このアニメーションをオブジェクトの Height (たとえば、EaseInEasingMode を含む 0 ~ 200) に適用した場合、アニメーションは、エラーをスローする Height の負の数の補間を試行します。For example, if you apply this animation to the Height of an object (e.g. from 0 to 200 with an EasingMode of EaseIn), the animation will attempt to interpolate through negative numbers for Height which will throw an error.

BackEase以外にも、いくつかのイージング関数があります。There are several other easing functions besides BackEase. ランタイムに含まれるイージング関数を使用するだけでなく、EasingFunctionBaseから継承することによって、独自のイージング関数を作成することもできます。In addition to using the easing functions included in the run-time, you can create your own custom easing functions by inheriting from EasingFunctionBase.

XAML オブジェクト要素の使用XAML Object Element Usage

<BackEase .../>  



BackEase クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the BackEase class.



Amplitude 依存関係プロパティを識別します。Identifies the Amplitude dependency property.



BackEase のアニメーションに関連付けられた逆行動作の振幅を取得または設定します。Gets or sets the amplitude of retraction associated with a BackEase animation.


オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(継承元 Freezable)

このインスタンスの CLRCLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(継承元 DependencyObject)

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(継承元 DispatcherObject)

アニメーションの補間の方法を指定する値を取得または設定します。Gets or sets a value that specifies how the animation interpolates.

(継承元 EasingFunctionBase)

オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(継承元 Freezable)

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(継承元 DependencyObject)



呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)

プロパティのローカル値をクリアします。Clears the local value of a property. クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(継承元 DependencyObject)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。Clears the local value of a read-only property. 消去するプロパティは、 DependencyPropertyKeyで指定します。The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(継承元 DependencyObject)

Freezable の変更可能な複製を作成し、オブジェクトの値の詳細コピーを作成します。Creates a modifiable clone of the Freezable, making deep copies of the object's values. このメソッドは、オブジェクトの依存関係プロパティをコピーするときに式をコピーしますが (コピーされた式は解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。When copying the object's dependency properties, this method copies expressions (which might no longer resolve) but not animations or their current values.

(継承元 Freezable)

基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(継承元 Freezable)

Freezable の現在の値を使用して、変更可能な複製 (詳細コピー) を作成します。Creates a modifiable clone (deep copy) of the Freezable using its current values.

(継承元 Freezable)

現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(継承元 Freezable)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。Coerces the value of the specified dependency property. これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)

Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Freezable class.

(継承元 Freezable)

Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。Creates a new instance of the Freezable derived class. 派生クラスを作成するときには、このメソッドをオーバーライドする必要があります。When creating a derived class, you must override this method.


正規化時間を変換して、アニメーションの速度を制御します。Transforms normalized time to control the pace of an animation.

(継承元 EasingFunctionBase)

カスタム イージング関数の EaseIn モードを生成するためにオーバーライドできるイージング関数のロジック部分を提供します。Provides the logic portion of the easing function that you can override to produce the EaseIn mode of the custom easing function.


指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)

現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを true に設定します。Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(継承元 Freezable)

Freezable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかをテストします。Makes the Freezable object unmodifiable or tests whether it can be made unmodifiable.

(継承元 Freezable)

基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(継承元 Freezable)

基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(継承元 Freezable)

現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(継承元 Freezable)

現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(継承元 Freezable)

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。Gets a hash code for this DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(継承元 DependencyObject)

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)

現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。Called when the current Freezable object is modified.

(継承元 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(継承元 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしますが、独自に作成したコードから直接使用するためのものではありません。This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(継承元 Freezable)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(継承元 Freezable)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(継承元 DependencyObject)

Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(継承元 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(継承元 DependencyObject)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(継承元 DependencyObject)

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)

FreezableChanged イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(継承元 Freezable)

Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(継承元 Freezable)



Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(継承元 Freezable)