IAnimation.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このアニメーションがプロパティの現在値として認識する値を計算します。
public:
System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
パラメーター
- defaultOriginValue
- Object
アニメーションに独自の開始値が設定されていない場合に、アニメーションを提供するために使用される始点の推奨値。 このアニメーションが構成チェーンの最初にある場合は、スナップショット値 (使用できる場合) または基本プロパティ値になります。それ以外の場合は、アニメーション クロックが Stopped ではないチェーン内の前のアニメーションによって返される値になります。
- defaultDestinationValue
- Object
アニメーションに独自の終了値が設定されていない場合に、アニメーションを提供するために使用される終点の推奨値。 このアニメーションがプロパティのアニメーションの最初の構成レイヤーにある場合、これは基本値です。それ以外の場合は、プロパティのアニメーションの前の構成レイヤーからの出力値です。
- animationClock
- AnimationClock
アニメーションがその出力値を生成するために使用する CurrentTime または CurrentProgress 値を生成できるアニメーション クロック。
戻り値
このアニメーションで使用される値は、プロパティの現在の値である必要があります。