IAnimation.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) メソッド

定義

このアニメーションがプロパティの現在値として認識する値を計算します。

public:
 System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

パラメーター

defaultOriginValue
Object

アニメーションに独自の開始値が設定されていない場合に、アニメーションを提供するために使用される始点の推奨値。 このアニメーションが構成チェーンの最初にある場合は、スナップショット値 (使用できる場合) または基本プロパティ値になります。それ以外の場合は、アニメーション クロックが Stopped ではないチェーン内の前のアニメーションによって返される値になります。

defaultDestinationValue
Object

アニメーションに独自の終了値が設定されていない場合に、アニメーションを提供するために使用される終点の推奨値。 このアニメーションがプロパティのアニメーションの最初の構成レイヤーにある場合、これは基本値です。それ以外の場合は、プロパティのアニメーションの前の構成レイヤーからの出力値です。

animationClock
AnimationClock

アニメーションがその出力値を生成するために使用する CurrentTime または CurrentProgress 値を生成できるアニメーション クロック。

戻り値

Object

このアニメーションで使用される値は、プロパティの現在の値である必要があります。

適用対象