ObjectAnimationUsingKeyFrames.Clone メソッド

定義

この ObjectAnimationUsingKeyFrames の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。

public:
 System::Windows::Media::Animation::ObjectAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As ObjectAnimationUsingKeyFrames

戻り値

ObjectAnimationUsingKeyFrames

現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false プロパティが IsFrozen であった場合でも、true になります。

注釈

このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンを厳密に型指定された実装でシャドウします。

詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。

適用対象