QuaternionAnimation.IsAdditive QuaternionAnimation.IsAdditive QuaternionAnimation.IsAdditive QuaternionAnimation.IsAdditive Property

定義

ターゲット プロパティの現在値を、このアニメーションの開始値に追加するかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates whether the target property's current value should be added to this animation's starting value.

public:
 property bool IsAdditive { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsAdditive { get; set; }
member this.IsAdditive : bool with get, set
Public Property IsAdditive As Boolean

プロパティ値

対象プロパティの現在の値をこのアニメーションの開始値に追加する場合は true。それ以外の場合は falsetrue if the target property's current value should be added to this animation's starting value; otherwise, false. 既定値は false です。The default value is false.

注釈

アニメーションがある 1 つだけの場合、 FromTo、またはByプロパティを設定、このプロパティの設定が影響を与えません。If the animation has only one of its From, To, or By properties set, setting this property has no effect.

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドです。Identifier field IsAdditiveProperty
メタデータのプロパティを設定するには trueMetadata properties set to true なしNone

注意

この依存関係プロパティは、識別子フィールドに由来ことで、通常AnimationTimeline、さまざまな派生クラスで共有します。This dependency property is unusual in that the identifier field for it comes from AnimationTimeline, and is shared by various derived classes.

適用対象