Rotation3DAnimation.To Rotation3DAnimation.To Rotation3DAnimation.To Rotation3DAnimation.To Property

定義

アニメーションの終了値を取得または設定します。Gets or sets the animation's ending value.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ To { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D To { get; set; }
member this.To : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property To As Rotation3D

プロパティ値

アニメーションの終了値を表す Rotation3DA Rotation3D that represents the animation's ending value.

注釈

次の表にまとめたものですが、どのようにFromTo、およびByプロパティを同時に使用することや、個別に、アニメーションのターゲットを決定する値します。The following table summarizes how the From, To, and By properties may be used together or separately to determine an animation's target values.

指定したプロパティProperties Specified 結果の動作Resulting Behavior
From によって指定された値からアニメーション、Fromプロパティをアニメーション化されているプロパティの基本値または前のアニメーションの前のアニメーションの構成方法に応じて、値を出力します。The animation progresses from the value specified by the From property to the base value of the property being animated or to a previous animation's output value, depending on how the previous animation is configured.
From および ToFrom and To によって指定された値からアニメーション、Fromプロパティによって指定された値をToプロパティ。The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the To property.
From および ByFrom and By によって指定された値からアニメーション、Fromプロパティの合計によって指定された値をFromByプロパティ。The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the sum of the From and By properties.
To アニメーションがアニメーション化されたプロパティの基本値から、または前のアニメーションの出力値を指定する値をToプロパティ。The animation progresses from the animated property's base value or a previous animation's output value to the value specified by the To property.
By 出力値で指定された値の合計に値をアニメーション化されているプロパティの基準値からアニメーション、または前のアニメーション、Byプロパティ。The animation progresses from the base value of the property being animated or a previous animation's output value to the sum of that value and the value specified by the By property.

両方を設定する場合、ToByプロパティ、Toプロパティが優先されます、Byプロパティは無視されます。Note If you set both the To and By properties, the To property takes precedence and the By property is ignored.

3 つ以上のターゲット値の間をアニメーション化する他の補間方式を使用するには、使用、Rotation3DAnimationUsingKeyFramesオブジェクト。To use other interpolation methods or animate between more than two target values, use a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames object.

XAML 属性の使用方法XAML Attribute Usage

<object To="Rotation3D"/><object To="Rotation3D"/>

または-or-

<オブジェクト To="{X:null マークアップ拡張機能}"/><object To="{x:Null Markup Extension}"/>

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドです。Identifier field ToProperty
メタデータのプロパティを設定するには trueMetadata properties set to true なしNone

適用対象

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