Rotation3DKeyFrame コンストラクター

定義

Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

Rotation3DKeyFrame()

Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Rotation3DKeyFrame(Rotation3D)

指定したターゲット Value を持つ Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Rotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Rotation3DKeyFrame()

Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 Rotation3DKeyFrame();
protected Rotation3DKeyFrame ();
Protected Sub New ()

適用対象

Rotation3DKeyFrame(Rotation3D)

指定したターゲット Value を持つ Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 Rotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
protected Rotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Rotation3D)

パラメーター

value
Rotation3D

新しい Rotation3DKeyFrame インスタンスの Value

適用対象

Rotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 Rotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected Rotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Rotation3D

新しい Rotation3DKeyFrame インスタンスの Value

keyTime
KeyTime

新しい Rotation3DKeyFrame インスタンスの KeyTime

適用対象