Storyboard.Begin メソッド

定義

この Storyboard に関連付けられている一連のアニメーションを開始します。

オーバーロード

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内の対象に適用して開始します。

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内の対象に適用して開始します。

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内の対象に適用して開始します。

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean)

指定した Storyboard を使用して、この HandoffBehavior に関連付けられているアニメーションを対象に適用して開始します。

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内の対象に適用して開始します。

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior)

指定した Storyboard を使用して、この HandoffBehavior に関連付けられているアニメーションを対象に適用して開始します。

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior)

指定した Storyboard を使用して、この HandoffBehavior に関連付けられているアニメーションを対象に適用して開始します。

Begin(FrameworkContentElement, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

Begin(FrameworkElement)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

Begin(FrameworkContentElement)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

Begin()

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

Begin(FrameworkElement, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

注釈

制御可能なストーリーボードは、一時停止、再開、シーク、停止、および削除できます。 ストーリーボードをコードで制御できるようにするには、ストーリーボードのメソッドの適切なオーバーロードを使用し、を指定して制御可能にする必要があり Begin true ます。 例については、「 方法: ストーリーボードを開始後に制御する」を参照してください。

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内の対象に適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)

パラメーター

containingObject
FrameworkElement

指定した frameworkTemplate が適用されたオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

frameworkTemplate
FrameworkTemplate

アニメーション化するテンプレート。

handoffBehavior
HandoffBehavior

新しいアニメーションが現在のアニメーションと対話する際に使用する動作。

isControllable
Boolean

ストーリー ボードが対話的に制御可能である必要がある場合は、true。それ以外の場合は、false

注釈

このストーリーボードを対話的に制御するには、 containingObject ストーリーボードを開始するために使用した対話型メソッドを呼び出すときに、同じを指定する必要があります。

このメソッドが呼び出されると、 Clock ストーリーボードとそれに含まれるタイムライン用にオブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、と共に格納され containingObject ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

作成 HandoffBehavior の使用

Storyboard AnimationTimeline 使用してプロパティに、、またはを適用すると AnimationClock Compose HandoffBehaviorClock そのプロパティに以前関連付けられていたすべてのオブジェクトが引き続きシステムリソースを消費します。タイミングシステムは、これらのクロックを自動的に削除しません。

Compose を使って大量のクロックを適用するときのパフォーマンスの問題を回避するには、アニメーション化されたプロパティから、構成クロックを完了後に削除する必要があります。 クロックを削除する方法はいくつかあります。

  • プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーション化されたオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを 1 番目のパラメーターとして指定し、null を 2 番目として指定します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーションクロックが削除されます。

  • 特定の AnimationClock をクロックの一覧から削除するには、AnimationClockController プロパティを使用して ClockControllerを取得し、次に RemoveClockController メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで実行されます。 によって制御できるのはルートクロックのみであることに注意 ClockController Controller してください。子クロックのプロパティはを返し null ます。 また、 Completed クロックの有効期間が無期限の場合は、イベントが呼び出されないことにも注意してください。 その場合、ユーザーはを呼び出すタイミングを決定する必要があり Remove ます。

これは主に、有効期間が長いオブジェクトでのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージコレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージコレクトされます。

クロック オブジェクトについて詳しくは、「アニメーションとタイミング システムの概要」をご覧ください。

適用対象

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)

パラメーター

containingObject
FrameworkElement

このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前のスコープ内に含まれるオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

handoffBehavior
HandoffBehavior

新しいアニメーションが現在のアニメーションと対話する際に使用する動作。

isControllable
Boolean

アニメーションを起動した後に、アニメーションを制御できるかどうか (一時停止できるかどうか) を宣言します。

次の例では、制御可能なストーリーボードを作成する方法を示します。

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;

namespace SDKSample
{

    public class ControllableStoryboardExample : Page
    {
        private Storyboard myStoryboard;

        public ControllableStoryboardExample()
        {

            // Create a name scope for the page.

            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope()); 
 
            this.WindowTitle = "Controllable Storyboard Example";
            StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
            myStackPanel.Margin = new Thickness(10);

            // Create a rectangle.
            Rectangle myRectangle = new Rectangle();
            myRectangle.Name = "myRectangle";

            // Assign the rectangle a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations.
            this.RegisterName(myRectangle.Name, myRectangle);
            myRectangle.Width = 100;
            myRectangle.Height = 100;
            myRectangle.Fill = Brushes.Blue;
            myStackPanel.Children.Add(myRectangle);

            //
            // Create an animation and a storyboard to animate the
            // rectangle.
            //
            DoubleAnimation myDoubleAnimation = new DoubleAnimation();
            myDoubleAnimation.From = 1.0;
            myDoubleAnimation.To = 0.0;
            myDoubleAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000));
            myDoubleAnimation.AutoReverse = true;

            // Create the storyboard.
            myStoryboard = new Storyboard();
            myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation);
            Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, myRectangle.Name);
            Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, new PropertyPath(Rectangle.OpacityProperty));

            //
            // Create some buttons to control the storyboard
            // and a panel to contain them.
            //
            StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
            buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            Button beginButton = new Button();
            beginButton.Content = "Begin";
            beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(beginButton);
            Button pauseButton = new Button();
            pauseButton.Content = "Pause";
            pauseButton.Click += new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
            Button resumeButton = new Button();
            resumeButton.Content = "Resume";
            resumeButton.Click += new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
            Button skipToFillButton = new Button();
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
            skipToFillButton.Click += new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
            Button setSpeedRatioButton = new Button();
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
            setSpeedRatioButton.Click += new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
            Button stopButton = new Button();
            stopButton.Content = "Stop";
            stopButton.Click += new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(stopButton);
            myStackPanel.Children.Add(buttonPanel);
            this.Content = myStackPanel;        
        }

        // Begins the storyboard.
        private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Specifying "true" as the second Begin parameter
            // makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(this, true);
        }

        // Pauses the storyboard.
        private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            myStoryboard.Pause(this);
        }

        // Resumes the storyboard.
        private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            myStoryboard.Resume(this);
        }

        // Advances the storyboard to its fill period.
        private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            myStoryboard.SkipToFill(this);
        }

        // Updates the storyboard's speed.
        private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
        }

        // Stops the storyboard.
        private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            myStoryboard.Stop(this);
        }         
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation

Namespace SDKSample

    Public Class ControllableStoryboardExample
        Inherits Page
        Private myStoryboard As Storyboard

        Public Sub New()

            ' Create a name scope for the page.

            NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())

            Me.WindowTitle = "Controllable Storyboard Example"
            Dim myStackPanel As New StackPanel()
            myStackPanel.Margin = New Thickness(10)

            ' Create a rectangle.
            Dim myRectangle As New Rectangle()
            myRectangle.Name = "myRectangle"

            ' Assign the rectangle a name by 
            ' registering it with the page, so that
            ' it can be targeted by storyboard
            ' animations.
            Me.RegisterName(myRectangle.Name, myRectangle)
            myRectangle.Width = 100
            myRectangle.Height = 100
            myRectangle.Fill = Brushes.Blue
            myStackPanel.Children.Add(myRectangle)

            '
            ' Create an animation and a storyboard to animate the
            ' rectangle.
            '
            Dim myDoubleAnimation As New DoubleAnimation()
            myDoubleAnimation.From = 1.0
            myDoubleAnimation.To = 0.0
            myDoubleAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000))
            myDoubleAnimation.AutoReverse = True

            ' Create the storyboard.
            myStoryboard = New Storyboard()
            myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation)
            Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, myRectangle.Name)
            Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, New PropertyPath(Rectangle.OpacityProperty))

            '
            ' Create some buttons to control the storyboard
            ' and a panel to contain them.
            '
            Dim buttonPanel As New StackPanel()
            buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal
            Dim beginButton As New Button()
            beginButton.Content = "Begin"
            AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(beginButton)
            Dim pauseButton As New Button()
            pauseButton.Content = "Pause"
            AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
            Dim resumeButton As New Button()
            resumeButton.Content = "Resume"
            AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
            Dim skipToFillButton As New Button()
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
            AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
            Dim setSpeedRatioButton As New Button()
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
            AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
            Dim stopButton As New Button()
            stopButton.Content = "Stop"
            AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(stopButton)
            myStackPanel.Children.Add(buttonPanel)
            Me.Content = myStackPanel


        End Sub

        ' Begins the storyboard.
        Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            ' Specifying "true" as the second Begin parameter
            ' makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(Me, True)

        End Sub

        ' Pauses the storyboard.
        Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            myStoryboard.Pause(Me)

        End Sub

        ' Resumes the storyboard.
        Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            myStoryboard.Resume(Me)

        End Sub

        ' Advances the storyboard to its fill period.
        Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            myStoryboard.SkipToFill(Me)

        End Sub

        ' Updates the storyboard's speed.
        Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            ' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)

        End Sub

        ' Stops the storyboard.
        Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            myStoryboard.Stop(Me)

        End Sub

    End Class

End Namespace

次の例では、を使用して、 SnapshotAndReplace HandoffBehavior ユーザーが左クリックしたとき、および Compose HandoffBehavior ユーザーが右クリックしたときにをアニメーション化します。

/*

   This sample animates the position of an ellipse when 
   the user clicks within the main border. If the user
   left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
   is used when applying the animations. If the user
   right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
   instead.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{

    // Create the demonstration.
    public class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample : Page {

        private Border containerBorder;
        private Ellipse interactiveEllipse;
        private Storyboard theStoryboard;
        private DoubleAnimation xAnimation;
        private DoubleAnimation yAnimation;
        
        public FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample()
        {
        
            WindowTitle = "Interactive Animation Example";
            
            // Create a name scope for the page.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());  
            
            DockPanel myPanel = new DockPanel();
            myPanel.Margin = new Thickness(20.0);            
    
            containerBorder = new Border();
            containerBorder.Background = Brushes.White;
            containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black;
            containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0); 
            containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
            
            interactiveEllipse = new Ellipse();
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
            interactiveEllipse.Stroke = Brushes.Black;
            interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0;
            interactiveEllipse.Width = 25;
            interactiveEllipse.Height = 25;
            interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
            interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;

            TranslateTransform interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform();       
            this.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform);
            
            interactiveEllipse.RenderTransform = 
                interactiveTranslateTransform;
                
            xAnimation = new DoubleAnimation();
            xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4);
            yAnimation = xAnimation.Clone();
            Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
            Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));            
            
            theStoryboard = new Storyboard();
            theStoryboard.Children.Add(xAnimation);
            theStoryboard.Children.Add(yAnimation);

            containerBorder.MouseLeftButtonDown += 
                new MouseButtonEventHandler(border_mouseLeftButtonDown);
            containerBorder.MouseRightButtonDown += 
                new MouseButtonEventHandler(border_mouseRightButtonDown);                
            
            containerBorder.Child = interactiveEllipse;
            myPanel.Children.Add(containerBorder);
            this.Content = myPanel;
        }

        // When the user left-clicks, use the 
        // SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.        
        private void border_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
        
            Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
            
            // Set the target point so the center of the ellipse
            // ends up at the clicked point.
            Point targetPoint = new Point();
            targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
            targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;  
            
            // Animate to the target point.
            xAnimation.To = targetPoint.X;
            yAnimation.To = targetPoint.Y;
            theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);

            // Change the color of the ellipse.
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
        }
        
        // When the user right-clicks, use the 
        // Compose HandoffBehavior when applying the animation.
        private void border_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
        
            // Find the point where the use clicked.
            Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
            
            // Set the target point so the center of the ellipse
            // ends up at the clicked point.
            Point targetPoint = new Point();
            targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
            targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
 
            // Animate to the target point.
            xAnimation.To = targetPoint.X;
            yAnimation.To = targetPoint.Y;
            theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
                
            // Change the color of the ellipse.
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange;
        }
    }
}
'
'
'   This sample animates the position of an ellipse when 
'   the user clicks within the main border. If the user
'   left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
'   is used when applying the animations. If the user
'   right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
'   instead.
'
'


Imports System.Windows
Imports System.Windows.Navigation
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Input

Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards

    ' Create the demonstration.
    Public Class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample
        Inherits Page


        Private containerBorder As Border
        Private interactiveEllipse As Ellipse
        Private theStoryboard As Storyboard
        Private xAnimation As DoubleAnimation
        Private yAnimation As DoubleAnimation

        Public Sub New()

            WindowTitle = "Interactive Animation Example"

            ' Create a name scope for the page.
            NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())

            Dim myPanel As New DockPanel()
            myPanel.Margin = New Thickness(20.0)

            containerBorder = New Border()
            containerBorder.Background = Brushes.White
            containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black
            containerBorder.BorderThickness = New Thickness(2.0)
            containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch

            interactiveEllipse = New Ellipse()
            With interactiveEllipse
                .Fill = Brushes.Lime
                .Stroke = Brushes.Black
                .StrokeThickness = 2.0
                .Width = 25
                .Height = 25
                .HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
                .VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
            End With

            Dim interactiveTranslateTransform As New TranslateTransform()
            Me.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform)

            interactiveEllipse.RenderTransform = interactiveTranslateTransform

            xAnimation = New DoubleAnimation()
            xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4)
            yAnimation = xAnimation.Clone()
            Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
            Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
            Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
            Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))

            theStoryboard = New Storyboard()
            theStoryboard.Children.Add(xAnimation)
            theStoryboard.Children.Add(yAnimation)


            AddHandler containerBorder.MouseLeftButtonDown, AddressOf border_mouseLeftButtonDown
            AddHandler containerBorder.MouseRightButtonDown, AddressOf border_mouseRightButtonDown

            containerBorder.Child = interactiveEllipse
            myPanel.Children.Add(containerBorder)
            Me.Content = myPanel
        End Sub


        ' When the user left-clicks, use the 
        ' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.        
        Private Sub border_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)

            Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)

            ' Set the target point so the center of the ellipse
            ' ends up at the clicked point.
            Dim targetPoint As New Point()
            targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
            targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2

            ' Animate to the target point.
            xAnimation.To = targetPoint.X
            yAnimation.To = targetPoint.Y
            theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)


            ' Change the color of the ellipse.
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime

        End Sub

        ' When the user right-clicks, use the 
        ' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
        Private Sub border_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)

            ' Find the point where the use clicked.
            Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)

            ' Set the target point so the center of the ellipse
            ' ends up at the clicked point.
            Dim targetPoint As New Point()
            targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
            targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2

            ' Animate to the target point.
            xAnimation.To = targetPoint.X
            yAnimation.To = targetPoint.Y
            theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)

            ' Change the color of the ellipse.
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange


        End Sub

    End Class

End Namespace

注釈

このストーリーボードを対話的に制御するには、 containingObject ストーリーボードを開始するために使用した対話的なメソッドを呼び出すときに、同じパラメーターを使用する必要があります。

このメソッドが呼び出されると、 Clock ストーリーボードとそれに含まれるタイムライン用にオブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、と共に格納され containingObject ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

作成 HandoffBehavior の使用

Storyboard AnimationTimeline 使用してプロパティに、、またはを適用すると AnimationClock Compose HandoffBehaviorClock そのプロパティに以前関連付けられていたすべてのオブジェクトが引き続きシステムリソースを消費します。タイミングシステムは、これらのクロックを自動的に削除しません。

Compose を使って大量のクロックを適用するときのパフォーマンスの問題を回避するには、アニメーション化されたプロパティから、構成クロックを完了後に削除する必要があります。 クロックを削除する方法はいくつかあります。

  • プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーション化されたオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを 1 番目のパラメーターとして指定し、null を 2 番目として指定します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーションクロックが削除されます。

  • 特定の AnimationClock をクロックの一覧から削除するには、AnimationClockController プロパティを使用して ClockControllerを取得し、次に RemoveClockController メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで実行されます。 によって制御できるのはルートクロックのみであることに注意 ClockController Controller してください。子クロックのプロパティはを返し null ます。 また、 Completed クロックの有効期間が無期限の場合は、イベントが呼び出されないことにも注意してください。 その場合、ユーザーはを呼び出すタイミングを決定する必要があり Remove ます。

これは主に、有効期間が長いオブジェクトでのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージコレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージコレクトされます。

クロック オブジェクトについて詳しくは、「アニメーションとタイミング システムの概要」をご覧ください。

適用対象

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内の対象に適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, handoffBehavior As HandoffBehavior)

パラメーター

containingObject
FrameworkElement

指定した frameworkTemplate が適用されたオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

frameworkTemplate
FrameworkTemplate

アニメーション化するテンプレート。

handoffBehavior
HandoffBehavior

新しいアニメーションが現在のアニメーションと対話する際に使用する動作。

注釈

このメソッドが呼び出されると、 Clock ストーリーボードとそれに含まれるタイムライン用にオブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、と共に格納され containingObject ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

作成 HandoffBehavior の使用

Storyboard AnimationTimeline 使用してプロパティに、、またはを適用すると AnimationClock Compose HandoffBehaviorClock そのプロパティに以前関連付けられていたすべてのオブジェクトが引き続きシステムリソースを消費します。タイミングシステムは、これらのクロックを自動的に削除しません。

Compose を使って大量のクロックを適用するときのパフォーマンスの問題を回避するには、アニメーション化されたプロパティから、構成クロックを完了後に削除する必要があります。 クロックを削除する方法はいくつかあります。

  • プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーション化されたオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを 1 番目のパラメーターとして指定し、null を 2 番目として指定します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーションクロックが削除されます。

  • 特定の AnimationClock をクロックの一覧から削除するには、AnimationClockController プロパティを使用して ClockControllerを取得し、次に RemoveClockController メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで実行されます。 によって制御できるのはルートクロックのみであることに注意 ClockController Controller してください。子クロックのプロパティはを返し null ます。 また、 Completed クロックの有効期間が無期限の場合は、イベントが呼び出されないことにも注意してください。 その場合、ユーザーはを呼び出すタイミングを決定する必要があり Remove ます。

これは主に、有効期間が長いオブジェクトでのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージコレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージコレクトされます。

クロック オブジェクトについて詳しくは、「アニメーションとタイミング システムの概要」をご覧ください。

適用対象

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内の対象に適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, isControllable As Boolean)

パラメーター

containingObject
FrameworkElement

指定した frameworkTemplate が適用されたオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

frameworkTemplate
FrameworkTemplate

アニメーション化するテンプレート。

isControllable
Boolean

ストーリー ボードが対話的に制御可能である必要がある場合は、true。それ以外の場合は、false

注釈

ターゲットプロパティが既にアニメーション化されている場合は、ハンドオフ動作を使用して置き換えられ SnapshotAndReplace ます。

このストーリーボードを対話的に制御するには、 containingObject ストーリーボードを開始するために使用した対話型メソッドを呼び出すときに、同じを指定する必要があります。

このメソッドが呼び出されると、 Clock ストーリーボードとそれに含まれるタイムライン用にオブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、と共に格納され containingObject ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

適用対象

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean)

指定した Storyboard を使用して、この HandoffBehavior に関連付けられているアニメーションを対象に適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)

パラメーター

containingObject
FrameworkContentElement

このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前のスコープ内に含まれるオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

handoffBehavior
HandoffBehavior

新しいアニメーションが現在のアニメーションと対話する際に使用する動作。

isControllable
Boolean

アニメーションを起動した後に、アニメーションを制御できるかどうか (一時停止できるかどうか) を宣言します。

次の例では、制御可能なストーリーボードを使用して、をアニメーション化 TextEffect します。 は、 TextEffect の名前スコープ内に含まれてい FrameworkContentElement ます。

/*
    This example shows how to control
    a storyboard after it has started.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
    public class FrameworkContentElementControlStoryboardExample : FlowDocument
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;
        
        public FrameworkContentElementControlStoryboardExample()
        {
        
            // Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        
            this.Background = Brushes.White;
            
            // Create a run of text.
            Run theText = new Run( 
                "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." + 
                "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
                " Duis mattis. ");   
                
            // Create a TextEffect
            TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
            
            // Assign the TextEffect a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations            
            this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);  
            
            // Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
            
            // Create a paragraph to contain the run.
            Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
            animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
   
            this.Blocks.Add(animatedParagraph);            
            BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();                
            
            //
            // Create an animation and a storyboard to animate the
            // text effect.
            //
            Int32Animation countAnimation = 
                new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10)); 
            Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
            Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, 
                new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
            myStoryboard = new Storyboard();
            myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
            
            //
            // Create some buttons to control the storyboard
            // and a panel to contain them.
            //
            StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
            buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical;
            Button beginButton = new Button();
            beginButton.Content = "Begin";
            beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);            
            buttonPanel.Children.Add(beginButton);
            Button pauseButton = new Button();
            pauseButton.Content = "Pause";
            pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
            Button resumeButton = new Button();
            resumeButton.Content = "Resume";
            resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
            Button skipToFillButton = new Button();
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
            skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
            Button setSpeedRatioButton = new Button();
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
            setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
            Button stopButton = new Button();
            stopButton.Content = "Stop";
            stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(stopButton);
            Button removeButton = new Button();
            removeButton.Content = "Remove";
            removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(removeButton); 
   
            controlsContainer.Child = buttonPanel; 
            this.Blocks.Add(controlsContainer);
        }
        
        // Begins the storyboard.
        private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Specifying "true" as the second Begin parameter
            // makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(this, true);          
        }
        
        // Pauses the storyboard.
        private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Pause(this);          
        }
        
        // Resumes the storyboard.
        private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Resume(this);          
        }     
        
        // Advances the storyboard to its fill period.
        private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.SkipToFill(this);          
        } 
        
        // Updates the storyboard's speed.
        private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);          
        }           
        
        // Stops the storyboard.
        private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Stop(this);          
        }     
        
        // Removes the storyboard.
        private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Remove(this);          
        }           
    }
}
'
'    This example shows how to control
'    a storyboard after it has started.
'
'


Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents


Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
    Public Class FrameworkContentElementControlStoryboardExample
        Inherits FlowDocument

        Private myStoryboard As Storyboard

        Public Sub New()

            ' Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
            Me.Background = Brushes.White

            ' Create a run of text.
            Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")

            ' Create a TextEffect
            Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 0

            ' Assign the TextEffect a name by 
            ' registering it with the page, so that
            ' it can be targeted by storyboard
            ' animations            
            Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)

            ' Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)

            ' Create a paragraph to contain the run.
            Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
            animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)

            Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
            Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()

            '
            ' Create an animation and a storyboard to animate the
            ' text effect.
            '
            Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
            Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
            Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
            myStoryboard = New Storyboard()
            myStoryboard.Children.Add(countAnimation)

            '
            ' Create some buttons to control the storyboard
            ' and a panel to contain them.
            '
            Dim buttonPanel As New StackPanel()
            buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical
            Dim beginButton As New Button()
            beginButton.Content = "Begin"
            AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(beginButton)
            Dim pauseButton As New Button()
            pauseButton.Content = "Pause"
            AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
            Dim resumeButton As New Button()
            resumeButton.Content = "Resume"
            AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
            Dim skipToFillButton As New Button()
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
            AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
            Dim setSpeedRatioButton As New Button()
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
            AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
            Dim stopButton As New Button()
            stopButton.Content = "Stop"
            AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(stopButton)
            Dim removeButton As New Button()
            removeButton.Content = "Remove"
            AddHandler removeButton.Click, AddressOf removeButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(removeButton)

            controlsContainer.Child = buttonPanel
            Me.Blocks.Add(controlsContainer)

        End Sub

        ' Begins the storyboard.
        Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            ' Specifying "true" as the second Begin parameter
            ' makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(Me, True)

        End Sub

        ' Pauses the storyboard.
        Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.Pause(Me)

        End Sub

        ' Resumes the storyboard.
        Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.Resume(Me)

        End Sub

        ' Advances the storyboard to its fill period.
        Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.SkipToFill(Me)

        End Sub

        ' Updates the storyboard's speed.
        Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            ' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)

        End Sub

        ' Stops the storyboard.
        Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.Stop(Me)

        End Sub

        ' Removes the storyboard.
        Private Sub removeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.Remove(Me)

        End Sub

    End Class
End Namespace

次の例では、を使用して、 SnapshotAndReplace HandoffBehavior ユーザーが左クリックしたとき、および Compose HandoffBehavior ユーザーが右クリックしたときにをアニメーション化します。

/*
    This example shows how to animate
    a FrameworkContentElement with a storyboard.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
    public class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample : 
        FlowDocument
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;
        DoubleAnimation xAnimation;
        DoubleAnimation yAnimation;
        
        public FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample()
        {
        
            // Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        
            this.Background = Brushes.Orange;
            
            // Create a run of text.
            Run theText = new Run( 
                "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.");   
                
            // Create a TextEffect
            TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 20;
            
            TranslateTransform animatedTransform = 
                new TranslateTransform();
                
            // Assign the transform a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations.      
            this.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform);             
            animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform;

            // Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);

            // Create a paragraph to contain the run.
            Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;           
   
            this.Blocks.Add(animatedParagraph);                           
            
            //
            // Create a storyboard to animate the
            // text effect's transform.
            //
            myStoryboard = new Storyboard();
            
            xAnimation = new DoubleAnimation();  
            xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);                        
            Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, 
                new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));      
            myStoryboard.Children.Add(xAnimation);
            
            yAnimation = new DoubleAnimation();
            yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);           
            Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, 
                new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));      
            myStoryboard.Children.Add(yAnimation);            
            
            this.MouseLeftButtonDown += 
                new MouseButtonEventHandler(document_mouseLeftButtonDown);
            this.MouseRightButtonDown += 
                new MouseButtonEventHandler(document_mouseRightButtonDown);
        }

        // When the user left-clicks, use the 
        // SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.        
        private void document_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
        
            Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);

            // Animate to the target point.
            xAnimation.To = clickPoint.X; 
            yAnimation.To = clickPoint.Y;

            try
            {
                myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);  
            }catch(Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.ToString());
            }
        }
        
        // When the user right-clicks, use the 
        // Compose HandoffBehavior when applying the animation.
        private void document_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {

            Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);

            // Animate to the target point.
            xAnimation.To = clickPoint.X;
            yAnimation.To = clickPoint.Y;
            myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);  
        }        
    }
}
'
'    This example shows how to animate
'    a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'


Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Imports System.Windows.Input


Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
    Public Class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample
        Inherits FlowDocument

        Private myStoryboard As Storyboard
        Private xAnimation As DoubleAnimation
        Private yAnimation As DoubleAnimation

        Public Sub New()

            ' Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
            Me.Background = Brushes.Orange

            ' Create a run of text.
            Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.")

            ' Create a TextEffect
            Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 20

            Dim animatedTransform As New TranslateTransform()

            ' Assign the transform a name by 
            ' registering it with the page, so that
            ' it can be targeted by storyboard
            ' animations.      
            Me.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform)
            animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform


            ' Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)


            ' Create a paragraph to contain the run.
            Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray

            Me.Blocks.Add(animatedParagraph)

            '
            ' Create a storyboard to animate the
            ' text effect's transform.
            '
            myStoryboard = New Storyboard()

            xAnimation = New DoubleAnimation()
            xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
            Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform")
            Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
            myStoryboard.Children.Add(xAnimation)

            yAnimation = New DoubleAnimation()
            yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
            Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform")
            Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
            myStoryboard.Children.Add(yAnimation)

            AddHandler MouseLeftButtonDown, AddressOf document_mouseLeftButtonDown
            AddHandler MouseRightButtonDown, AddressOf document_mouseRightButtonDown

        End Sub



        ' When the user left-clicks, use the 
        ' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.        
        Private Sub document_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)

            Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)


            ' Animate to the target point.
            xAnimation.To = clickPoint.X
            yAnimation.To = clickPoint.Y

            Try
                myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)

            Catch ex As Exception
                MessageBox.Show(ex.ToString())
            End Try
        End Sub

        ' When the user right-clicks, use the 
        ' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
        Private Sub document_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)


            Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)

            ' Animate to the target point.
            xAnimation.To = clickPoint.X
            yAnimation.To = clickPoint.Y
            myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)


        End Sub





    End Class
End Namespace

注釈

ターゲットプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定されたハンドオフ動作を使用して置換されます。

このストーリーボードを対話的に制御するには、 containingObject ストーリーボードを開始するために使用した対話型メソッドを呼び出すときに、同じを指定する必要があります。

このメソッドが呼び出されると、 Clock ストーリーボードとそれに含まれるタイムライン用にオブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、と共に格納され containingObject ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

作成 HandoffBehavior の使用

Storyboard AnimationTimeline 使用してプロパティに、、またはを適用すると AnimationClock Compose HandoffBehaviorClock そのプロパティに以前関連付けられていたすべてのオブジェクトが引き続きシステムリソースを消費します。タイミングシステムは、これらのクロックを自動的に削除しません。

Compose を使って大量のクロックを適用するときのパフォーマンスの問題を回避するには、アニメーション化されたプロパティから、構成クロックを完了後に削除する必要があります。 クロックを削除する方法はいくつかあります。

  • プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーション化されたオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを 1 番目のパラメーターとして指定し、null を 2 番目として指定します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーションクロックが削除されます。

  • 特定の AnimationClock をクロックの一覧から削除するには、AnimationClockController プロパティを使用して ClockControllerを取得し、次に RemoveClockController メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで実行されます。 によって制御できるのはルートクロックのみであることに注意 ClockController Controller してください。子クロックのプロパティはを返し null ます。 また、 Completed クロックの有効期間が無期限の場合は、イベントが呼び出されないことにも注意してください。 その場合、ユーザーはを呼び出すタイミングを決定する必要があり Remove ます。

これは主に、有効期間が長いオブジェクトでのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージコレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージコレクトされます。

クロック オブジェクトについて詳しくは、「アニメーションとタイミング システムの概要」をご覧ください。

適用対象

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内の対象に適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate)

パラメーター

containingObject
FrameworkElement

指定した frameworkTemplate が適用されたオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

frameworkTemplate
FrameworkTemplate

アニメーション化するテンプレート。

注釈

ターゲットプロパティが既にアニメーション化されている場合は、ハンドオフ動作を使用して置き換えられ SnapshotAndReplace ます。

このメソッドが呼び出されると、 Clock ストーリーボードとそれに含まれるタイムライン用にオブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、と共に格納され containingObject ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

適用対象

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior)

指定した Storyboard を使用して、この HandoffBehavior に関連付けられているアニメーションを対象に適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, handoffBehavior As HandoffBehavior)

パラメーター

containingObject
FrameworkElement

このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前のスコープ内に含まれるオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

handoffBehavior
HandoffBehavior

新しいアニメーションが現在のアニメーションと対話する際に使用する動作。

次の例では、を使用して、 SnapshotAndReplace HandoffBehavior ユーザーがを左クリックしたとき、および Compose HandoffBehavior ユーザーが右クリックしたときにをアニメーション化します。

/*

   This sample animates the position of an ellipse when 
   the user clicks within the main border. If the user
   left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
   is used when applying the animations. If the user
   right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
   instead.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{

    // Create the demonstration.
    public class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample : Page {

        private Border containerBorder;
        private Ellipse interactiveEllipse;
        private Storyboard theStoryboard;
        private DoubleAnimation xAnimation;
        private DoubleAnimation yAnimation;
        
        public FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample()
        {
        
            WindowTitle = "Interactive Animation Example";
            
            // Create a name scope for the page.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());  
            
            DockPanel myPanel = new DockPanel();
            myPanel.Margin = new Thickness(20.0);            
    
            containerBorder = new Border();
            containerBorder.Background = Brushes.White;
            containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black;
            containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0); 
            containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
            
            interactiveEllipse = new Ellipse();
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
            interactiveEllipse.Stroke = Brushes.Black;
            interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0;
            interactiveEllipse.Width = 25;
            interactiveEllipse.Height = 25;
            interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
            interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;

            TranslateTransform interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform();       
            this.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform);
            
            interactiveEllipse.RenderTransform = 
                interactiveTranslateTransform;
                
            xAnimation = new DoubleAnimation();
            xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4);
            yAnimation = xAnimation.Clone();
            Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
            Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));            
            
            theStoryboard = new Storyboard();
            theStoryboard.Children.Add(xAnimation);
            theStoryboard.Children.Add(yAnimation);

            containerBorder.MouseLeftButtonDown += 
                new MouseButtonEventHandler(border_mouseLeftButtonDown);
            containerBorder.MouseRightButtonDown += 
                new MouseButtonEventHandler(border_mouseRightButtonDown);                
            
            containerBorder.Child = interactiveEllipse;
            myPanel.Children.Add(containerBorder);
            this.Content = myPanel;
        }

        // When the user left-clicks, use the 
        // SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.        
        private void border_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
        
            Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
            
            // Set the target point so the center of the ellipse
            // ends up at the clicked point.
            Point targetPoint = new Point();
            targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
            targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;  
            
            // Animate to the target point.
            xAnimation.To = targetPoint.X;
            yAnimation.To = targetPoint.Y;
            theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);

            // Change the color of the ellipse.
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
        }
        
        // When the user right-clicks, use the 
        // Compose HandoffBehavior when applying the animation.
        private void border_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
        
            // Find the point where the use clicked.
            Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
            
            // Set the target point so the center of the ellipse
            // ends up at the clicked point.
            Point targetPoint = new Point();
            targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
            targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
 
            // Animate to the target point.
            xAnimation.To = targetPoint.X;
            yAnimation.To = targetPoint.Y;
            theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
                
            // Change the color of the ellipse.
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange;
        }
    }
}
'
'
'   This sample animates the position of an ellipse when 
'   the user clicks within the main border. If the user
'   left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
'   is used when applying the animations. If the user
'   right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
'   instead.
'
'


Imports System.Windows
Imports System.Windows.Navigation
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Input

Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards

    ' Create the demonstration.
    Public Class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample
        Inherits Page


        Private containerBorder As Border
        Private interactiveEllipse As Ellipse
        Private theStoryboard As Storyboard
        Private xAnimation As DoubleAnimation
        Private yAnimation As DoubleAnimation

        Public Sub New()

            WindowTitle = "Interactive Animation Example"

            ' Create a name scope for the page.
            NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())

            Dim myPanel As New DockPanel()
            myPanel.Margin = New Thickness(20.0)

            containerBorder = New Border()
            containerBorder.Background = Brushes.White
            containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black
            containerBorder.BorderThickness = New Thickness(2.0)
            containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch

            interactiveEllipse = New Ellipse()
            With interactiveEllipse
                .Fill = Brushes.Lime
                .Stroke = Brushes.Black
                .StrokeThickness = 2.0
                .Width = 25
                .Height = 25
                .HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
                .VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
            End With

            Dim interactiveTranslateTransform As New TranslateTransform()
            Me.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform)

            interactiveEllipse.RenderTransform = interactiveTranslateTransform

            xAnimation = New DoubleAnimation()
            xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4)
            yAnimation = xAnimation.Clone()
            Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
            Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
            Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
            Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))

            theStoryboard = New Storyboard()
            theStoryboard.Children.Add(xAnimation)
            theStoryboard.Children.Add(yAnimation)


            AddHandler containerBorder.MouseLeftButtonDown, AddressOf border_mouseLeftButtonDown
            AddHandler containerBorder.MouseRightButtonDown, AddressOf border_mouseRightButtonDown

            containerBorder.Child = interactiveEllipse
            myPanel.Children.Add(containerBorder)
            Me.Content = myPanel
        End Sub


        ' When the user left-clicks, use the 
        ' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.        
        Private Sub border_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)

            Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)

            ' Set the target point so the center of the ellipse
            ' ends up at the clicked point.
            Dim targetPoint As New Point()
            targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
            targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2

            ' Animate to the target point.
            xAnimation.To = targetPoint.X
            yAnimation.To = targetPoint.Y
            theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)


            ' Change the color of the ellipse.
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime

        End Sub

        ' When the user right-clicks, use the 
        ' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
        Private Sub border_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)

            ' Find the point where the use clicked.
            Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)

            ' Set the target point so the center of the ellipse
            ' ends up at the clicked point.
            Dim targetPoint As New Point()
            targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
            targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2

            ' Animate to the target point.
            xAnimation.To = targetPoint.X
            yAnimation.To = targetPoint.Y
            theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)

            ' Change the color of the ellipse.
            interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange


        End Sub

    End Class

End Namespace

適用対象

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior)

指定した Storyboard を使用して、この HandoffBehavior に関連付けられているアニメーションを対象に適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, handoffBehavior As HandoffBehavior)

パラメーター

containingObject
FrameworkContentElement

このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前のスコープ内に含まれるオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

handoffBehavior
HandoffBehavior

新しいアニメーションが現在のアニメーションと対話する際に使用する動作。

次の例では、を使用して、 SnapshotAndReplace HandoffBehavior ユーザーがを左クリックしたとき、および Compose HandoffBehavior ユーザーが右クリックしたときにをアニメーション化します。

/*
    This example shows how to animate
    a FrameworkContentElement with a storyboard.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
    public class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample : 
        FlowDocument
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;
        DoubleAnimation xAnimation;
        DoubleAnimation yAnimation;
        
        public FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample()
        {
        
            // Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        
            this.Background = Brushes.Orange;
            
            // Create a run of text.
            Run theText = new Run( 
                "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.");   
                
            // Create a TextEffect
            TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 20;
            
            TranslateTransform animatedTransform = 
                new TranslateTransform();
                
            // Assign the transform a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations.      
            this.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform);             
            animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform;

            // Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);

            // Create a paragraph to contain the run.
            Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;           
   
            this.Blocks.Add(animatedParagraph);                           
            
            //
            // Create a storyboard to animate the
            // text effect's transform.
            //
            myStoryboard = new Storyboard();
            
            xAnimation = new DoubleAnimation();  
            xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);                        
            Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, 
                new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));      
            myStoryboard.Children.Add(xAnimation);
            
            yAnimation = new DoubleAnimation();
            yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);           
            Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, 
                new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));      
            myStoryboard.Children.Add(yAnimation);            
            
            this.MouseLeftButtonDown += 
                new MouseButtonEventHandler(document_mouseLeftButtonDown);
            this.MouseRightButtonDown += 
                new MouseButtonEventHandler(document_mouseRightButtonDown);
        }

        // When the user left-clicks, use the 
        // SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.        
        private void document_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
        
            Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);

            // Animate to the target point.
            xAnimation.To = clickPoint.X; 
            yAnimation.To = clickPoint.Y;

            try
            {
                myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);  
            }catch(Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.ToString());
            }
        }
        
        // When the user right-clicks, use the 
        // Compose HandoffBehavior when applying the animation.
        private void document_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {

            Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);

            // Animate to the target point.
            xAnimation.To = clickPoint.X;
            yAnimation.To = clickPoint.Y;
            myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);  
        }        
    }
}
'
'    This example shows how to animate
'    a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'


Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Imports System.Windows.Input


Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
    Public Class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample
        Inherits FlowDocument

        Private myStoryboard As Storyboard
        Private xAnimation As DoubleAnimation
        Private yAnimation As DoubleAnimation

        Public Sub New()

            ' Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
            Me.Background = Brushes.Orange

            ' Create a run of text.
            Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.")

            ' Create a TextEffect
            Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 20

            Dim animatedTransform As New TranslateTransform()

            ' Assign the transform a name by 
            ' registering it with the page, so that
            ' it can be targeted by storyboard
            ' animations.      
            Me.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform)
            animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform


            ' Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)


            ' Create a paragraph to contain the run.
            Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray

            Me.Blocks.Add(animatedParagraph)

            '
            ' Create a storyboard to animate the
            ' text effect's transform.
            '
            myStoryboard = New Storyboard()

            xAnimation = New DoubleAnimation()
            xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
            Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform")
            Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
            myStoryboard.Children.Add(xAnimation)

            yAnimation = New DoubleAnimation()
            yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
            Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform")
            Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
            myStoryboard.Children.Add(yAnimation)

            AddHandler MouseLeftButtonDown, AddressOf document_mouseLeftButtonDown
            AddHandler MouseRightButtonDown, AddressOf document_mouseRightButtonDown

        End Sub



        ' When the user left-clicks, use the 
        ' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.        
        Private Sub document_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)

            Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)


            ' Animate to the target point.
            xAnimation.To = clickPoint.X
            yAnimation.To = clickPoint.Y

            Try
                myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)

            Catch ex As Exception
                MessageBox.Show(ex.ToString())
            End Try
        End Sub

        ' When the user right-clicks, use the 
        ' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
        Private Sub document_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)


            Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)

            ' Animate to the target point.
            xAnimation.To = clickPoint.X
            yAnimation.To = clickPoint.Y
            myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)


        End Sub





    End Class
End Namespace

注釈

Storyboard AnimationTimeline 使用してプロパティに、、またはを適用すると AnimationClock Compose HandoffBehaviorClock そのプロパティに以前関連付けられていたすべてのオブジェクトが引き続きシステムリソースを消費します。タイミングシステムは、これらのクロックを自動的に削除しません。

Compose を使って大量のクロックを適用するときのパフォーマンスの問題を回避するには、アニメーション化されたプロパティから、構成クロックを完了後に削除する必要があります。 クロックを削除する方法はいくつかあります。

  • プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーション化されたオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを 1 番目のパラメーターとして指定し、null を 2 番目として指定します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーションクロックが削除されます。

  • 特定の AnimationClock をクロックの一覧から削除するには、AnimationClockController プロパティを使用して ClockControllerを取得し、次に RemoveClockController メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで実行されます。 によって制御できるのはルートクロックのみであることに注意 ClockController Controller してください。子クロックのプロパティはを返し null ます。 また、 Completed クロックの有効期間が無期限の場合は、イベントが呼び出されないことにも注意してください。 その場合、ユーザーはを呼び出すタイミングを決定する必要があり Remove ます。

これは主に、有効期間が長いオブジェクトでのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージコレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージコレクトされます。

クロック オブジェクトについて詳しくは、「アニメーションとタイミング システムの概要」をご覧ください。

適用対象

Begin(FrameworkContentElement, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, isControllable As Boolean)

パラメーター

containingObject
FrameworkContentElement

このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前のスコープ内に含まれるオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

isControllable
Boolean

ストーリー ボードが対話的に制御可能である必要がある場合は、true。それ以外の場合は、false

次の例では、制御可能なストーリーボードを使用して、をアニメーション化 TextEffect します。 は、 TextEffect の名前スコープ内に含まれてい FrameworkContentElement ます。

/*
    This example shows how to control
    a storyboard after it has started.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
    public class FrameworkContentElementControlStoryboardExample : FlowDocument
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;
        
        public FrameworkContentElementControlStoryboardExample()
        {
        
            // Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        
            this.Background = Brushes.White;
            
            // Create a run of text.
            Run theText = new Run( 
                "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." + 
                "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
                " Duis mattis. ");   
                
            // Create a TextEffect
            TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
            
            // Assign the TextEffect a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations            
            this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);  
            
            // Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
            
            // Create a paragraph to contain the run.
            Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
            animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
   
            this.Blocks.Add(animatedParagraph);            
            BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();                
            
            //
            // Create an animation and a storyboard to animate the
            // text effect.
            //
            Int32Animation countAnimation = 
                new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10)); 
            Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
            Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, 
                new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
            myStoryboard = new Storyboard();
            myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
            
            //
            // Create some buttons to control the storyboard
            // and a panel to contain them.
            //
            StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
            buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical;
            Button beginButton = new Button();
            beginButton.Content = "Begin";
            beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);            
            buttonPanel.Children.Add(beginButton);
            Button pauseButton = new Button();
            pauseButton.Content = "Pause";
            pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
            Button resumeButton = new Button();
            resumeButton.Content = "Resume";
            resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
            Button skipToFillButton = new Button();
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
            skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
            Button setSpeedRatioButton = new Button();
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
            setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
            Button stopButton = new Button();
            stopButton.Content = "Stop";
            stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(stopButton);
            Button removeButton = new Button();
            removeButton.Content = "Remove";
            removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(removeButton); 
   
            controlsContainer.Child = buttonPanel; 
            this.Blocks.Add(controlsContainer);
        }
        
        // Begins the storyboard.
        private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Specifying "true" as the second Begin parameter
            // makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(this, true);          
        }
        
        // Pauses the storyboard.
        private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Pause(this);          
        }
        
        // Resumes the storyboard.
        private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Resume(this);          
        }     
        
        // Advances the storyboard to its fill period.
        private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.SkipToFill(this);          
        } 
        
        // Updates the storyboard's speed.
        private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);          
        }           
        
        // Stops the storyboard.
        private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Stop(this);          
        }     
        
        // Removes the storyboard.
        private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Remove(this);          
        }           
    }
}
'
'    This example shows how to control
'    a storyboard after it has started.
'
'


Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents


Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
    Public Class FrameworkContentElementControlStoryboardExample
        Inherits FlowDocument

        Private myStoryboard As Storyboard

        Public Sub New()

            ' Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
            Me.Background = Brushes.White

            ' Create a run of text.
            Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")

            ' Create a TextEffect
            Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 0

            ' Assign the TextEffect a name by 
            ' registering it with the page, so that
            ' it can be targeted by storyboard
            ' animations            
            Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)

            ' Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)

            ' Create a paragraph to contain the run.
            Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
            animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)

            Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
            Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()

            '
            ' Create an animation and a storyboard to animate the
            ' text effect.
            '
            Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
            Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
            Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
            myStoryboard = New Storyboard()
            myStoryboard.Children.Add(countAnimation)

            '
            ' Create some buttons to control the storyboard
            ' and a panel to contain them.
            '
            Dim buttonPanel As New StackPanel()
            buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical
            Dim beginButton As New Button()
            beginButton.Content = "Begin"
            AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(beginButton)
            Dim pauseButton As New Button()
            pauseButton.Content = "Pause"
            AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
            Dim resumeButton As New Button()
            resumeButton.Content = "Resume"
            AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
            Dim skipToFillButton As New Button()
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
            AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
            Dim setSpeedRatioButton As New Button()
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
            AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
            Dim stopButton As New Button()
            stopButton.Content = "Stop"
            AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(stopButton)
            Dim removeButton As New Button()
            removeButton.Content = "Remove"
            AddHandler removeButton.Click, AddressOf removeButton_Clicked
            buttonPanel.Children.Add(removeButton)

            controlsContainer.Child = buttonPanel
            Me.Blocks.Add(controlsContainer)

        End Sub

        ' Begins the storyboard.
        Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            ' Specifying "true" as the second Begin parameter
            ' makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(Me, True)

        End Sub

        ' Pauses the storyboard.
        Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.Pause(Me)

        End Sub

        ' Resumes the storyboard.
        Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.Resume(Me)

        End Sub

        ' Advances the storyboard to its fill period.
        Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.SkipToFill(Me)

        End Sub

        ' Updates the storyboard's speed.
        Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
            ' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)

        End Sub

        ' Stops the storyboard.
        Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.Stop(Me)

        End Sub

        ' Removes the storyboard.
        Private Sub removeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
             myStoryboard.Remove(Me)

        End Sub

    End Class
End Namespace

注釈

ターゲットプロパティが既にアニメーション化されている場合は、ハンドオフ動作を使用して置き換えられ SnapshotAndReplace ます。

このストーリーボードを対話的に制御するには、 containingObject ストーリーボードを開始するために使用した対話型メソッドを呼び出すときに、同じを指定する必要があります。

このメソッドが呼び出されると、 Clock ストーリーボードとそれに含まれるタイムライン用にオブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、と共に格納され containingObject ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

適用対象

Begin(FrameworkElement)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement)

パラメーター

containingObject
FrameworkElement

このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前のスコープ内に含まれるオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

注釈

ターゲットプロパティが既にアニメーション化されている場合は、ハンドオフ動作を使用して置き換えられ SnapshotAndReplace ます。

このメソッドで開始されたストーリーボードは、開始後に一時停止、再開、または対話的に制御することはできません。 ストーリーボードを制御できるようにするに Begin(FrameworkElement, Boolean) は、メソッドまたはメソッドを使用し Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

適用対象

Begin(FrameworkContentElement)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement)

パラメーター

containingObject
FrameworkContentElement

このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前のスコープ内に含まれるオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

次の例では、ストーリーボードを使用してをアニメーション化し TextEffect ます。 は、 TextEffect の名前スコープ内に含まれてい FrameworkContentElement ます。

/*
    This example shows how to animate
    a FrameworkContentElement with a storyboard.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
    public class FrameworkContentElementStoryboardExample : FlowDocument
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;
        
        public FrameworkContentElementStoryboardExample()
        {
        
            // Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        
            this.Background = Brushes.White;
            
            // Create a run of text.
            Run theText = new Run( 
                "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." + 
                "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
                " Duis mattis. ");   
                
            // Create a TextEffect
            TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
            
            // Assign the TextEffect a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations            
            this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);  
            
            // Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
            
            // Create a paragraph to contain the run.
            Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
            animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
   
            this.Blocks.Add(animatedParagraph);            
            BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();                
            
            //
            // Create an animation and a storyboard to animate the
            // text effect.
            //
            Int32Animation countAnimation = 
                new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));            
            Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
            Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, 
                new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
            myStoryboard = new Storyboard();
            myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
            
            //
            // Create a button to start the storyboard.
            //
            Button beginButton = new Button();
            beginButton.Content = "Begin";
            beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);            
 
            controlsContainer.Child = beginButton; 
            this.Blocks.Add(controlsContainer);
        }
        
        // Begins the storyboard.
        private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
        
            myStoryboard.Begin(this);                  
        }
    }
}
'
'    This example shows how to animate
'    a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'


Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents


Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
    Public Class FrameworkContentElementStoryboardExample
        Inherits FlowDocument

        Private myStoryboard As Storyboard

        Public Sub New()

            ' Create a name scope for the document.
            NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
            Me.Background = Brushes.White

            ' Create a run of text.
            Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")

            ' Create a TextEffect
            Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
            animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
            animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
            animatedSpecialEffect.PositionCount = 0

            ' Assign the TextEffect a name by 
            ' registering it with the page, so that
            ' it can be targeted by storyboard
            ' animations            
            Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)

            ' Apply the text effect to the run.
            theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
            theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)

            ' Create a paragraph to contain the run.
            Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
            animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
            animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)

            Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
            Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()

            '
            ' Create an animation and a storyboard to animate the
            ' text effect.
            '
            Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
            Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
            Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
            myStoryboard = New Storyboard()
            myStoryboard.Children.Add(countAnimation)

            '
            ' Create a button to start the storyboard.
            '
            Dim beginButton As New Button()
            beginButton.Content = "Begin"
            AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked

            controlsContainer.Child = beginButton
            Me.Blocks.Add(controlsContainer)

        End Sub

        ' Begins the storyboard.
        Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)

            myStoryboard.Begin(Me)
        End Sub



    End Class
End Namespace

注釈

ターゲットプロパティが既にアニメーション化されている場合は、ハンドオフ動作を使用して置き換えられ SnapshotAndReplace ます。

このメソッドで開始されたストーリーボードは、開始後に一時停止、再開、または対話的に制御することはできません。 ストーリーボードを制御できるようにするに Begin は、メソッドまたはメソッドを使用し Begin ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

適用対象

Begin()

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

public:
 void Begin();
public void Begin ();
member this.Begin : unit -> unit
Public Sub Begin ()

適用対象

Begin(FrameworkElement, Boolean)

この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用して開始します。

public:
 void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, isControllable As Boolean)

パラメーター

containingObject
FrameworkElement

このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前のスコープ内に含まれるオブジェクト。 TargetName が指定されていないアニメーションは、containingObject に適用されます。

isControllable
Boolean

ストーリー ボードが対話的に制御可能である必要がある場合は、true。それ以外の場合は、false

注釈

ターゲットプロパティが既にアニメーション化されている場合は、ハンドオフ動作を使用して置き換えられ SnapshotAndReplace ます。

このストーリーボードを対話的に制御するには、 containingObject ストーリーボードを開始するために使用した対話的なメソッドを呼び出すときに、同じパラメーターを使用する必要があります。

このメソッドが呼び出されると、 Clock ストーリーボードとそれに含まれるタイムライン用にオブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、と共に格納され containingObject ます。

ストーリーボードを開始する CurrentStateInvalidated と、イベントとイベントがトリガーさ CurrentGlobalSpeedInvalidated れます。

適用対象