BezierSegment.Point1 プロパティ


曲線の最初の制御点を取得または設定します。Gets or sets the first control point of the curve.

 property System::Windows::Point Point1 { System::Windows::Point get(); void set(System::Windows::Point value); };
public System.Windows.Point Point1 { get; set; }
member this.Point1 : System.Windows.Point with get, set
Public Property Point1 As Point


曲線の最初の制御点。The first control point of the curve.


3次ベジエ曲線の2つの制御点は、マグネットのように動作し、それ以外の場合は、それ自体が直線になるような部分を獲得し、曲線を生成します。The two control points of a cubic Bezier curve behave like magnets, attracting portions of what would otherwise be a straight line toward themselves and producing a curve. 最初の制御点Point1は、曲線の開始部分に影響します。2つ目の制御Point2点は曲線の終了部分に影響します。The first control point, Point1, affects the beginning portion of the curve; the second control point, Point2, affects the ending portion of the curve. 曲線は必ずしも制御点のいずれかを通過しないことに注意してください。各コントロールポイントは、行のその部分をそれ自体に移動するのではなく、自身の方向に移動します。Note that the curve doesn't necessarily pass through either of the control points; each control point moves its portion of the line toward itself, but not through itself.

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドIdentifier field Point1Property
メタデータプロパティがに設定されるtrueMetadata properties set to true NoneNone