DisableDpiAwarenessAttribute DisableDpiAwarenessAttribute DisableDpiAwarenessAttribute DisableDpiAwarenessAttribute Class

定義

WPF アプリケーションですべてのユーザー インターフェイス要素のドット/インチ (dpi) 対応を無効にできるようにします。Allows WPF applications to disable dots per inch (dpi) awareness for all user interface elements.

public ref class DisableDpiAwarenessAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class DisableDpiAwarenessAttribute : Attribute
type DisableDpiAwarenessAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DisableDpiAwarenessAttribute
Inherits Attribute
継承
DisableDpiAwarenessAttributeDisableDpiAwarenessAttributeDisableDpiAwarenessAttributeDisableDpiAwarenessAttribute
属性

次の例の Dpi 対応を無効にする方法を示しています、WPFWPF宣言することによってアプリケーションDisableDpiAwarenessAttributeアセンブリ レベルでします。The following example shows how to disable Dpi awareness for the WPFWPF application by declaring DisableDpiAwarenessAttribute at the assembly level.

// Disable Dpi awareness in the application assembly.
[assembly: System.Windows.Media.DisableDpiAwareness]
' Disable Dpi awareness in the application assembly.
<Assembly: DisableDpiAwareness>

注釈

既定では、WPFWPFアプリケーションは、dpi 対応で、どのように影響するユーザー インターフェイスのレイアウトがどのように計算されます。By default, WPFWPF applications are dpi aware, which affects how user interface layout is calculated. アプリケーションが dpi 対応を無効に追加することで、ただし、DisableDpiAwarenessAttributeアプリケーション アセンブリにします。However, an application can disable dpi awareness by adding the DisableDpiAwarenessAttribute to the application assembly.

注意事項

いないdpi 以外に、アプリケーションのすべてのユーザー インターフェイス要素が必要でない限り、アプリケーションのこの属性を設定することをお勧めに注意してください。It is not recommended that you set this attribute for your application, unless you need all user interface elements of your application to be non-dpi aware.

コンストラクター

DisableDpiAwarenessAttribute() DisableDpiAwarenessAttribute() DisableDpiAwarenessAttribute() DisableDpiAwarenessAttribute()

DisableDpiAwarenessAttribute の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of DisableDpiAwarenessAttribute.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

プロパティ

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

適用対象