BevelBitmapEffect.Smoothness BevelBitmapEffect.Smoothness BevelBitmapEffect.Smoothness BevelBitmapEffect.Smoothness Property

定義

注: この API は今後使用しません。Note: This API is now obsolete. 旧式でない代替手段は、Effect です。The non-obsolete alternative is Effect. ベベルの影の滑らかさを取得または設定します。Gets or sets how smooth the shadows of the bevel are.

public:
 property double Smoothness { double get(); void set(double value); };
public double Smoothness { get; set; }
member this.Smoothness : double with get, set
Public Property Smoothness As Double

プロパティ値

ベベルの影の滑らかさを示す値。Value indicating how smooth the bevel shadows are. 有効な範囲は、 0から1までの範囲で、 1が最も滑らかな値です。The valid range is between 0 and 1 with 1 being the smoothest. 既定値は0.2です。The default value is 0.2.

注釈

次の図は、このプロパティの効果を示しています。The following illustration demonstrates the effect of this property:

スクリーン滑らかさのプロパティ値Screenshot: Compare Smoothness property values

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドIdentifier field SmoothnessProperty
メタデータプロパティがに設定されるtrueMetadata properties set to true NoneNone

適用対象