BevelBitmapEffect クラス

定義

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定した曲線に従ってイメージの表面を浮き上がらせるベベルを作成します。

public ref class BevelBitmapEffect sealed : System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect
public sealed class BevelBitmapEffect : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
type BevelBitmapEffect = class
    inherit BitmapEffect
Public NotInheritable Class BevelBitmapEffect
Inherits BitmapEffect
継承

注釈

注意

WPF ビットマップ効果はソフトウェアでレンダリングされます。 効果を適用するオブジェクトも、ソフトウェアでレンダリングされます。 ビットマップ効果は、パフォーマンスが低下する可能性がある大きなビジュアルやアニメーションには適用しないでください。

ベベルの種類 (ベベル曲線) は、 プロパティによって EdgeProfile 決まります。

BevelBitmapEffect は、SDK に付属するいくつかの効果の 1 つです。 その他の効果は次のとおりです。

次の図は、 BevelBitmapEffect ビジュアル オブジェクトに適用された を示しています (この場合は Buttonに適用されます)。

スクリーンショット: 標準ボタンと面取りボタンを比較する

次の図は、 のいくつかの基本的なプロパティの効果を BevelBitmapEffect示しています。

プロパティは BevelWidth 、面取りの幅を指定します。

スクリーンショット: BevelWidth 値の比較

プロパティは EdgeProfile 、ベベルの曲線を指定します。

スクリーンショット: EdgeProfile の値を比較するする

プロパティは Relief 、面取りのレリーフを指定します。

スクリーンショット: レリーフ プロパティの比較

プロパティは Smoothness 、ベベルの影の滑らかさを指定します。

スクリーンショット: Smoothness プロパティ値の比較する

プロパティは LightAngle 、面取りの影を作成する "仮想ライト" の方向を指定します。

スクリーンショット: 光の角度を比較する

コンストラクター

BevelBitmapEffect()

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BevelBitmapEffect クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

BevelWidthProperty

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BevelWidth 依存関係プロパティを識別します。

EdgeProfileProperty

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 EdgeProfile 依存関係プロパティを識別します。

LightAngleProperty

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 LightAngle 依存関係プロパティを識別します。

ReliefProperty

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 Relief 依存関係プロパティを識別します。

SmoothnessProperty

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 Smoothness 依存関係プロパティを識別します。

プロパティ

BevelWidth

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 ベベルの幅を取得または設定します。

CanFreeze

オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 Freezable)
DependencyObjectType

このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。

(継承元 DependencyObject)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。

(継承元 DispatcherObject)
EdgeProfile

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 ベベルの曲線を取得または設定します。

HasAnimatedProperties

1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Animatable)
IsFrozen

オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。

(継承元 Freezable)
IsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。

(継承元 DependencyObject)
LightAngle

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 傾斜面の影を作り出す "仮想光" の照射方向を取得または設定します。

Relief

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 ベベルのリリーフの高さを取得または設定します。

Smoothness

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 ベベルの影の滑らかさを取得または設定します。

メソッド

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。

(継承元 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。

(継承元 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。

(継承元 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。

(継承元 Animatable)
CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。

(継承元 DependencyObject)
Clone()

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 この BevelBitmapEffect の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。

CloneCore(Freezable)

基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。

(継承元 Freezable)
CloneCurrentValue()

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 この BevelBitmapEffect オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。

(継承元 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。

(継承元 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。

(継承元 Freezable)
CreateInstanceCore()

派生クラスで実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。

(継承元 Freezable)
CreateUnmanagedEffect()
古い.

派生クラスでオーバーライドされると、アンマネージ効果の複製を作成します。

(継承元 BitmapEffect)
Equals(Object)

指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。

(継承元 DependencyObject)
Freeze()

現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを true に設定します。

(継承元 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。

(継承元 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。

(継承元 Animatable)
GetAsFrozen()

基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。

(継承元 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。

(継承元 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。

(継承元 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。

(継承元 Freezable)
GetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。

(継承元 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。

(継承元 DependencyObject)
GetOutput(BitmapEffectInput)
古い.

指定した BitmapSource に効果を適用した結果の BitmapEffectInput を返します。

(継承元 BitmapEffect)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。

(継承元 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。

(継承元 DependencyObject)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnChanged()

現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。

(継承元 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。

(継承元 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

(継承元 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。

(継承元 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。

(継承元 DependencyObject)
ReadPreamble()

Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。

(継承元 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle)
古い.

派生クラスでオーバーライドされると、効果のアンマネージ プロパティの状態を更新します。

(継承元 BitmapEffect)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)
WritePostscript()

FreezableChanged イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。

(継承元 Freezable)
WritePreamble()

Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。

(継承元 Freezable)

イベント

Changed

Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。

(継承元 Freezable)

適用対象