BitmapEffectInput.Input プロパティ

定義

注:この API は今後使用しません。Note: This API is now obsolete. 旧式でない代替手段は、Effect です。The non-obsolete alternative is Effect. オブジェクトの入力に使用される BitmapSource を取得または設定します。Gets or sets the BitmapSource that is used for the input for the object.

public:
 property System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ Input { System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ get(); void set(System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ value); };
public System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource Input { get; set; }
member this.Input : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource with get, set
Public Property Input As BitmapSource

プロパティ値

オブジェクトの入力として使用される BitmapSourceThe BitmapSource that is used as the input for the object. 既定値は NULLです。The default value is null.

注釈

このプロパティを設定すると、現在のビジュアルがBitmapSource特定ので置き換えられます。Setting this property will replace the current visual with the given BitmapSource. これによって望ましくない影響が生じる可能性があるため、注意が必要です。Care should be taken as this can cause undesired effects. たとえば、入力がImageで、効果を適用するオブジェクトTextBoxがである場合、イメージはテキストボックスをビジュアルとして置き換えます。For example, if the Input is an Image and the object that applies the effect is a TextBox, the image will replace the textbox as the visual.

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドIdentifier field InputProperty
メタデータプロパティがに設定されるtrueMetadata properties set to true NoneNone

適用対象