DropShadowBitmapEffect.Noise DropShadowBitmapEffect.Noise DropShadowBitmapEffect.Noise DropShadowBitmapEffect.Noise Property


注: この API は今後使用しません。Note: This API is now obsolete. 旧式でない代替手段は、DropShadowEffect です。The non-obsolete alternative is DropShadowEffect. 取得または影の粒状性、つまり「ノイズ レベル」を設定します。Gets or sets the graininess, or "noise level," of the shadow.

 property double Noise { double get(); void set(double value); };
public double Noise { get; set; }
member this.Noise : double with get, set
Public Property Noise As Double


影のノイズ レベル。The noise level of the shadow. 有効な値の範囲は 0 ~ 1 です。The valid range of values is from 0 through 1. 値 0 はノイズを 、1 は最大ノイズを示します。A value of 0 indicates no noise and 1 indicates maximum noise. 値 0.5 は 50% のノイズ、値 0.75 は 75% のノイズを示します。A value of 0.5 indicates 50 percent noise, a value of 0.75 indicates 75 percent noise, and so on. 既定値は 0 です。The default value is 0.


次の図では、このプロパティの効果を示します。The following illustration demonstrates the effect of this property.

スクリーン ショット:Noise プロパティ値の比較Screenshot: Compare Noise property values

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドです。Identifier field NoiseProperty
メタデータのプロパティを設定するには trueMetadata properties set to true なしNone