EmbossBitmapEffect.LightAngle EmbossBitmapEffect.LightAngle EmbossBitmapEffect.LightAngle EmbossBitmapEffect.LightAngle Property


注: この API は今後使用しません。Note: This API is now obsolete. 旧式でない代替手段は、Effect です。The non-obsolete alternative is Effect. 人工光をエンボスされたオブジェクトに当てる方向を取得または設定します。Gets or sets the direction the artificial light is cast upon the embossed object.

 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double


人工光をエンボスされたオブジェクトに当てる方向。The direction the artificial light is cast upon the embossed object. 有効な範囲は、0 ~ 0-360 (度) です。 0はオブジェクトの右辺を示し、連続する値はオブジェクトを中心に反時計回りに移動します。The valid range is from 0-360 (degrees) with 0 specifying the right-hand side of the object and successive values moving counter-clockwise around the object. 既定値は45です。The default value is 45.


エンボスされたオブジェクトのライトキャストの方向は、エンボスされたビジュアルオブジェクトのシャドウに影響します。The direction of light cast on the embossed object affects the shadowing of the embossed visual object.

次の図は、このプロパティの特定の値に対してどのような方向があるかを示しています。The following diagram shows what direction light comes from for a given value of this property:

モデルDropshadow 方向Diagram: DropShadow direction

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドIdentifier field LightAngleProperty
メタデータプロパティがに設定されるtrueMetadata properties set to true NoneNone