EmbossBitmapEffect.LightAngle EmbossBitmapEffect.LightAngle EmbossBitmapEffect.LightAngle EmbossBitmapEffect.LightAngle Property


注: この API は今後使用しません。Note: This API is now obsolete. 旧式でない代替手段は、Effect です。The non-obsolete alternative is Effect. 人工光をエンボスされたオブジェクトに当てる方向を取得または設定します。Gets or sets the direction the artificial light is cast upon the embossed object.

 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double


人工光をエンボスされたオブジェクトに当てる方向。The direction the artificial light is cast upon the embossed object. 有効な範囲は0 ~ 360 (度) で0オブジェクトとオブジェクトを中心に反時計回りに移動の連続する値の右側にあるを指定します。The valid range is from 0-360 (degrees) with 0 specifying the right-hand side of the object and successive values moving counter-clockwise around the object. 既定値は45します。The default value is 45.


エンボスのオブジェクトでのキャストに光の方向は、エンボスのビジュアル オブジェクトのシャドウ処理に影響します。The direction of light cast on the embossed object affects the shadowing of the embossed visual object.

次の図は、照射方向が指定された値がこのプロパティの由来を示しています。The following diagram shows what direction light comes from for a given value of this property:

図に示します。DropShadow 方向Diagram: DropShadow direction

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドです。Identifier field LightAngleProperty
メタデータのプロパティを設定するには trueMetadata properties set to true なしNone