OuterGlowBitmapEffect.Opacity プロパティ

定義

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、BlurEffect です。 にじみの光彩の不透明度を取得または設定します。

public:
 property double Opacity { double get(); void set(double value); };
public double Opacity { get; set; }
member this.Opacity : double with get, set
Public Property Opacity As Double

プロパティ値

光彩の不透明度。 値の 0 はにじみの光彩が完全に透明であることを示し、値の 1 は光彩が完全に不透明であることを示します。 値の 0.5 は光彩が 50% 不透明であることを示し、値の 0.725 は光彩が 72.5% 不透明であることを示し、他も同様です。 0 未満の値は 0 として扱われ、1 より大きい値は 1 として扱われます。 既定値は 1 です。

注釈

次の図は、このプロパティの効果を示しています。

スクリーンショット: 光彩の不透明度プロパティ値を比較する する

不透明度は、 のアルファ値 GlowColorを使用して指定することもできます。

依存プロパティ情報

識別子フィールド OpacityProperty
に設定されたメタデータ プロパティ true なし

適用対象