ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) メソッド

定義

依存関係プロパティの値をピクセル シェーダーの float 型定数レジスタに関連付けます。

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

パラメーター

floatRegisterIndex
Int32

依存関係プロパティに関連付けられるシェーダー レジスタのインデックス。

戻り値

PropertyChangedCallback

依存関係プロパティと、PropertyChangedCallback で指定されたシェーダー定数レジスタを関連付ける floatRegisterIndex デリゲート。

例外

依存関係プロパティの型が不明です。

floatRegisterIndex が 32 以上、または floatRegisterIndex が 0 未満です。

注釈

シェーダー定数の PixelShaderConstantCallback 依存関係プロパティを登録する場合は、このメソッドを使用します。 このメソッドはPixelShaderConstantCallback、呼び出されると、依存関係プロパティと指定されたfloatRegisterIndexシェーダー定数レジスタの間に関連付けを作成するデリゲートを構築PropertyChangedCallbackします。

適用対象

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