FontFamily クラス

定義

関連するフォントのファミリを表します。Represents a family of related fonts.

public ref class FontFamily
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.FontFamilyConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Font)]
public class FontFamily
type FontFamily = class
Public Class FontFamily
継承
FontFamily
属性

注釈

フォントファミリは、"Times New Roman" など、同じファミリ名を共有する一連の書体ですが、機能によって異なります。A font family is a set of typefaces that share the same family name, such as "Times New Roman", but that differ in features. これらの機能の違いには、斜体などの Styleや、太字などの Weightがあります。These feature differences include Style, such as italic, and Weight, such as bold.

フォントFonts
"Times New Roman" フォントファミリのメンバーであるタイプフェイスの例Example of typefaces that are members of the "Times New Roman" font family

ButtonTextBlockなどのほとんどの ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) 要素は、コントロールのテキストコンテンツのフォントを指定するために使用できる FontFamily プロパティを提供します。Most ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) elements, such as Button and TextBlock, provide a FontFamily property that can be used to specify a font for the text content of a control. フォントを定義するには、そのプロパティに FontFamily 値を設定します。You define the font by setting that property with a FontFamily value. 次の例は、Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) とコードでフォントを参照する方法を示しています。The following examples show how to reference a font, in Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) and in code.

myTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Comic Sans MS");
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily("Comic Sans MS")
<TextBlock FontFamily="Comic Sans MS">Hello, world</TextBlock>

前の例では、参照される "漫画 Sans MS" というフォントがフレンドリ名で参照されています。In the preceding example, the font that is referenced, "Comic Sans MS", is referred to by its friendly name. また、この例では、フォントはシステムフォントコレクションに含まれると見なされます。Also, in this example the font is assumed to be in the system font collection.

代替ディレクトリでのフォントの指定Specifying Fonts in Alternate Directories

Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) アプリケーションでは、フォント参照を解決するために、systems フォントコレクションが格納されているディレクトリ以外のディレクトリを指定できます。A Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) application can specify a directory, other than the directory that contains the systems font collection, for resolving font references. フォントのフレンドリ名は、次の Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) とコード例に示すように、フォント参照を解決するための絶対 URI (uniform resource identifier) 値を指定できます。The friendly name of the font can specify an absolute uniform resource identifier (URI) value to resolve the font reference, as shown in the following Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) and code examples.

// Create a new FontFamily object, using an absolute URI reference.
myTextBlock.FontFamily = new FontFamily("file:///d:/MyFonts/#Pericles Light");
' Create a new FontFamily object, using an absolute URI reference.
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily("file:///d:/MyFonts/#Pericles Light")
<TextBlock FontFamily="file:///d:/MyFonts/#Pericles Light">
  Aegean Sea
</TextBlock>

フォントの表示名には、相対 URI 値を指定することもできます。これにより、フォント参照を解決するためにベース URI が必要になります。The friendly name of the font can also specify a relative URI value, which requires a base URI to resolve the font reference. FontFamily オブジェクトの BaseUri プロパティは、ベース URI 値に対応します。The BaseUri property of the FontFamily object corresponds to the base URI value. 次のコード例は、ベース URI 値と相対 URI 値で構成されるフォント参照を作成する方法を示しています。The following code example shows how to create a font reference that is composed of a base URI value and a relative URI value.

// Create a new FontFamily object, using a base URI reference and a relative URI reference.
myTextBlock.FontFamily = new FontFamily(new Uri("file:///d:/MyFonts/"), "./#Pericles Light");
' Create a new FontFamily object, using a base URI reference and a relative URI reference.
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily(New Uri("file:///d:/MyFonts/"), "./#Pericles Light")

アプリケーションの一部としてパッケージ化されているフォントを参照する場合は、ベース URI 値を使用できます。You can use a base URI value when you reference a font that is packaged as part of the application. たとえば、ベース URI 値は、アプリケーションリソースとしてパッケージ化されているフォントを参照できる "pack://application" URI にすることができます。For example, the base URI value can be a "pack://application" URI, which lets you reference fonts that are packaged as application resources. 次のコード例は、ベース URI 値と相対 URI 値で構成されるフォント参照を示しています。The following code example shows a font reference that is composed of a base URI value and a relative URI value.

// The font resource reference includes the base URI reference (application directory level),
// and a relative URI reference.
myTextBlock.FontFamily = new FontFamily(new Uri("pack://application:,,,/"), "./resources/#Pericles Light");
' The font resource reference includes the base URI reference (application directory level),
' and a relative URI reference.
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily(New Uri("pack://application:,,,/"), "./resources/#Pericles Light")

マークアップで属性として FontFamily が指定されている場合、ベース URI 値は常に暗黙的に指定されます。その値は、XAMLXAML ページの URI です。When a FontFamily is specified as an attribute in markup, the base URI value is always implied - its value is the URI of the XAMLXAML page. 暗黙のベース URI 値は、表示名文字列の相対 URI 値と共に使用され、フォントの場所を取得します。The implied base URI value is used with the relative URI value in the friendly name string to obtain the location of the font. 次の Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) 例では、相対 URI 値で "./" 表記が使用されていることに注意してください。これは、ベース URI 値の "現在のフォルダー" を意味します。In the following Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) example, notice that the relative URI value uses the "./" notation, which means "in the current folder" of the base URI value.

<TextBlock FontFamily="./resources/#Pericles Light">
  Aegean Sea
</TextBlock>

WPFWPF アプリケーションでは、フォントをコンテンツ項目、リソース項目、またはライブラリリソース項目としてパッケージ化することができます。A WPFWPF application can package fonts as either a content item, a resource item, or a library resource item. 詳細については、「アプリケーションでのフォントのパッケージング」を参照してください。For more information, see Packaging Fonts with Applications.

フォントフォールバックFont Fallback

フォントフォールバックとは、クライアントアプリケーションによって選択されたフォント以外のフォントの自動置換を指します。Font fallback refers to the automatic substitution of a font other than the font that is selected by the client application. フォントフォールバックが呼び出される主な理由は2つあります。There are two primary reasons why font fallback is invoked:

  • クライアントアプリケーションによって指定されたフォントがシステムに存在しません。The font that is specified by the client application does not exist on the system.

  • クライアントアプリケーションによって指定されたフォントに、テキストのレンダリングに必要なグリフが含まれていません。The font that is specified by the client application does not contain the glyphs that are required to render text.

WPFWPFでは、フォントフォールバックメカニズムは、代替フォントとして既定のフォールバックフォントファミリ "Global User Interface" を使用します。InWPFWPF, the font fallback mechanism uses the default fallback font family, "Global User Interface", as the substitute font. このフォントは、ファイル名が "GlobalUserInterface. CompositeFont" である複合フォントとして定義されます。This font is defined as a composite font, whose file name is "GlobalUserInterface.CompositeFont". 複合フォントの詳細については、このトピックの「複合フォント」セクションを参照してください。For more information about composite fonts, see the Composite Fonts section in this topic.

WPFWPF フォントフォールバックメカニズムによって、以前の Win32Win32 フォント置換テクノロジが置き換えられます。The WPFWPF font fallback mechanism replaces previous Win32Win32 font substitution technologies.

コードでのフォントフォールバックシーケンスの定義Defining a Font Fallback Sequence in Code

フォントフォールバックシーケンスをコードに定義すると、代替フォントを定義できます。You can define a font fallback sequence in your code, which lets you define an alternate font. FontFamily オブジェクトを作成する場合は、"漫画 Sans MS, Verdana" など、String パラメーターに複数のフォントファミリ名をコンマで区切って指定します。When you create a FontFamily object, provide multiple font family names, separated by commas, for the String parameter, such as "Comic Sans MS, Verdana". この場合、"漫画 Sans MS" タイプフェイスのグリフが使用できない場合、"Verdana" タイプフェイスのグリフが使用されます。In this case, if the glyphs from the "Comic Sans MS" typeface are not available, glyphs from the "Verdana" typeface are used. "漫画 Sans MS" と "Verdana" のどちらにも必要なグリフがない場合、タイプフェイスのフォールバックフォントファミリが使用されます。これは、既定では "グローバルユーザーインターフェイス" になります。If neither "Comic Sans MS" nor "Verdana" have the required glyphs, the fallback font family of the typeface is used, which is "Global User Interface" by default.

次の例は、Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) とコードでフォントフォールバックシーケンスを定義する方法を示しています。The following examples show how to define a font fallback sequence, in Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) and in code.

myTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Comic Sans MS, Verdana");
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily("Comic Sans MS, Verdana")
<TextBlock FontFamily="Comic Sans MS, Verdana">Hello, world</TextBlock>

フォールバックシーケンス内のいずれかのフォントで、フォントの場所を指定できます。Any one of the fonts in the fallback sequence can specify font locations. 次の例では、"Pericles Light" がアプリケーションリソースとして参照され、"Verdana" がシステムフォントコレクションメンバーとして参照されています。In the following examples, "Pericles Light" is referenced as an application resource, and "Verdana" is referenced as a system font collection member.

myTextBlock.FontFamily = new FontFamily(new Uri("pack://application:,,,/"), "./resources/#Pericles Light, Verdana");
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily(New Uri("pack://application:,,,/"), "./resources/#Pericles Light, Verdana")
<TextBlock FontFamily="./resources/#Pericles Light, Verdana">Aegean Sea</TextBlock>

複合フォントComposite Fonts

WPFWPF プラットフォームには、全範囲の多言語フォントの構築を可能にし、不足しているグリフを表示しないようにするための複合フォント機能が用意されています。The WPFWPF platform provides a composite font feature to allow the construction of full range multilingual fonts, and to avoid displaying missing glyphs. 複合フォントは、Win32Win32 フォントリンク、フォントフォールバック、フォントバインド、フォントの関連付け、およびエンドユーザー定義文字 (EUDC) のメカニズムを置き換えます。Composite fonts replace the Win32Win32 font linking, font fallback, font binding, font association, and end-user-defined characters (EUDC) mechanisms.

複合フォントファミリは、他のフォントファミリと同じように、FontFamily および Typeface コンストラクターを通じてアプリケーションで使用できます。A composite font family is available to applications through the FontFamily and Typeface constructors just like any other font family. 各複合フォントファミリにはという名前が付けられ、他のフォントと同様に、名前のローカライズされたバリエーションを複数の言語で提供できます。Each composite font family is named, and, as with other fonts, can provide localized variants of its name in multiple languages.

次のマークアップの例は、複合フォントファミリをディスクファイルとして定義する方法を示しています。The following markup example shows how a composite font family can be defined as a disk file. このファイルは、インストールされている他のフォントと同様に既定の WindowsWindows フォントディレクトリに格納できます。また、ファミリを名前で参照するときに URI を含めることで、任意の場所で参照できます。This file can be stored in the default WindowsWindows font directory as with any other installed font, or can be referenced in any location by including its URI when referencing the family by name.

次の例は、"のフォントファミリマークアップを示しています。CompositeFont "file.The following example shows the font family markup in a ".CompositeFont" file.

<FontFamily
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/composite-font"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:System="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
    Baseline="0.9"
    LineSpacing="1.2">

    <!-- Name mapping -->
    <FontFamily.FamilyNames>
        <System:String x:Key="en-US">Global User Interface</System:String>
    </FontFamily.FamilyNames>

    <!-- Faces to report in font chooser UI -->
    <FontFamily.FamilyTypefaces>
        <FamilyTypeface
            Weight="Normal" Stretch="Normal" Style="Normal"
            UnderlinePosition="-0.1" UnderlineThickness="0.05"
            StrikethroughPosition="0.3" StrikethroughThickness="0.05"
            CapsHeight="0.5" XHeight="0.3" />

        <FamilyTypeface
            Weight="Bold" Stretch="Normal" Style="Normal"
            UnderlinePosition="-0.1" UnderlineThickness="0.05"
            StrikethroughPosition="0.3" StrikethroughThickness="0.05"
            CapsHeight="0.5" XHeight="0.3" />
    </FontFamily.FamilyTypefaces>

    <!-- Character to family lookups (in lookup order) -->
    <FontFamily.FamilyMaps>

        <!--
            Basic Latin                 0000-007F
            Latin-1 Supplement          0080-00FF
            Latin Extended-A            0100-017F
            Latin Extended-B            0180-024F
            IPA Extensions              0250-02AF
            Spacing Modifier Letters    02B0-02FF 
            Combining Diacritics Marks  0300-036F 
            Greek and Coptic            0370-03FF
            Cyrillic                    0400-04FF 
            Cyrillic Supplement         0500-052F 
            Phonetic Extensions         1D00-1D7F
            Latin Extended Additional   1E00-1EFF
            Greek Extended              1F00-1FFF
            Alpha Pres Forms Latin      FB00-FB0F -->
        <!-- CHS -->    
        <FontFamilyMap
            Unicode="0000-052F, 1D00-1FFF, FB00-FB0F"
            Language="zh-Hans"
            Target="Times New Roman"
            Scale="1.0" />
        <!-- CHT -->    
        <FontFamilyMap
            Unicode="0000-052F, 1D00-1FFF, FB00-FB0F"
            Language="zh-Hant"
            Target="Times New Roman"
            Scale="1.0" />
        <!-- Other (include JA and KO) -->    
        <FontFamilyMap
            Unicode="0000-052F, 1D00-1FFF, FB00-FB0F"
            Target="Comic Sans MS, Verdana"
            Scale="4.0" />

        <!--
            Armenian                    0530-058F    
            Georgian                    10D0-10FF
            Alpha Pres Forms Armenian   FB10-FB1C -->
        <FontFamilyMap
            Unicode="0530-058F, 10D0-10FF, FB10-FB1C"
            Target="Sylfaen"
            Scale="1.0" />

        <!-- Other FontFamilyMap elements defined ... --> 

    </FontFamily.FamilyMaps>

</FontFamily>

次の4つの複合フォントは、WPF インストールの一部として、既定の Windows フォントディレクトリに表示されます。The following four composite fonts appear in the default Windows font directory as part of the WPF installation.

フォントFont メモNotes
GlobalMonospaceGlobalMonospace.CompositeFont 英文字の "Courier New" など、等幅フォントを使用してテキストを表示します。Renders text by using a monospace font, for example, "Courier New" for Latin characters.
GlobalSanSerif. CompositeFontGlobalSanSerif.CompositeFont ラテン文字の "Arial" など、sans serif フォントを使用してテキストを表示します。Renders text by using a sans serif font, for example, "Arial" for Latin characters.
GlobalSerif. CompositeFontGlobalSerif.CompositeFont ラテン文字の "Times New Roman" など、セリフフォントを使用してテキストを表示します。Renders text by using a serif font, for example, "Times New Roman" for Latin characters.
GlobalUserInterface.CompositeFontGlobalUserInterface.CompositeFont 既定のフォント (ラテン文字の場合は "Times New Roman" など) を使用してテキストを表示します。Renders text by using a default font, for example, "Times New Roman" for Latin characters.

XAML 属性の使用方法XAML Attribute Usage

<object FontFamily="fontFamilyName"/>  
- or -  
<object FontFamily="fontFamilyNamesList"/>  
- or -  
<object FontFamily="fontFamilyFolderReference"/>  
- or -  
<object FontFamily="fontFamilyUriReference"/>  

XAML 値XAML Values

fontFamilyNamefontFamilyName
フォントファミリ名を指定する文字列。A string specifying a font family name. たとえば、"Arial" または "Century Gothic" のようにします。For example, "Arial" or "Century Gothic".

fontFamilyNamesListfontFamilyNamesList
コンマで区切られた複数のフォントファミリ名を指定する文字列 (コンマの後の空白は無視されます)。A string specifying multiple font family names, each separated by a comma (any white space following a comma is ignored). 指定された最初のフォントファミリは、プライマリフォントファミリとして機能します。後続のフォントファミリは、プライマリフォントファミリが使用できない場合、または適用されない場合に使用されるフォールバックファミリとして機能します。The first font family specified serves as the primary font family; subsequent font families serve as fallback families to be used in cases where the primary font family is unavailable or not applicable. たとえば、"Arial, Century Gothic" は Arial をプライマリフォントファミリとして指定し、代替フォントファミリとして Century ゴシックを指定します。For example, "Arial, Century Gothic" specifies Arial as the primary font family, with Century Gothic as the fallback font family.

fontFamilyFolderReferencefontFamilyFolderReference
フォントファミリ名と共に、フォントを含むフォルダーを指定する文字列。A string specifying a folder containing the font, along with a font family name. フォルダー名とフォントファミリ名は、# 文字で区切られます。The folder and font family name are delimited by a # character. フォルダー参照は、絶対パスでも相対パスでもかまいません。The folder reference may be absolute, or relative. たとえば、"Custom Fonts\#My Custom Font" のようにします。For example, "Custom Fonts\#My Custom Font".

fontFamilyUriReferencefontFamilyUriReference
フォントファミリ名と共に、フォントの uniform resource identifier (URI) を指定する文字列。A string specifying a uniform resource identifier (URI) for the font, along with a font family name. URI とフォントファミリ名は、# 文字で区切られます。The URI and font family name are delimited by a # character. たとえば、"http://MyFontServer/Fonts/#My Custom Font" のようにします。For example, "http://MyFontServer/Fonts/#My Custom Font".

コンストラクター

FontFamily()

匿名の FontFamily クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of an anonymous FontFamily class.

FontFamily(String)

指定したフォント ファミリ名から、FontFamily クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the FontFamily class from the specified font family name.

FontFamily(Uri, String)

指定したフォント ファミリ名およびオプションの基本 Uniform Resource Identifier (URI) の値から FontFamily クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the FontFamily class from the specified font family name and an optional base uniform resource identifier (URI) value.

プロパティ

Baseline

ベースラインと文字セルの上端との間の距離を取得または設定します。Gets or sets the distance between the baseline and the character cell top.

BaseUri

フォント ファミリ名を解決するために使用される基本 Uniform Resource Identifier (URI) を取得します。Gets the base uniform resource identifier (URI) that is used to resolve a font family name.

FamilyMaps

FontFamilyMap オブジェクトのコレクションを取得します。Gets the collection of FontFamilyMap objects.

FamilyNames

CultureInfo オブジェクトのフォント ファミリ名を表す文字列と FontFamily 値のコレクションを取得します。Gets a collection of strings and CultureInfo values that represent the font family names of the FontFamily object.

FamilyTypefaces

FontFamily オブジェクトのタイプフェイスのコレクションを取得します。Gets a collection of typefaces for the FontFamily object.

LineSpacing

FontFamily オブジェクトの行間隔の値を取得または設定します。Gets or sets the line spacing value for the FontFamily object. 行間隔は、全角サイズを基準とする、このフォントのテキストに対して推奨されるベースライン間の距離です。The line spacing is the recommended baseline-to-baseline distance for the text in this font relative to the em size.

Source

FontFamily オブジェクトを構築するために使用されるフォント ファミリ名を取得します。Gets the font family name that is used to construct the FontFamily object.

メソッド

Equals(Object)

現在のフォント ファミリ オブジェクトと、指定したフォント ファミリ オブジェクトが同じであるかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the current font family object and the specified font family object are the same.

GetHashCode()

FontFamily のハッシュ関数として機能します。Serves as a hash function for FontFamily. ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。It is suitable for use in hashing algorithms and data structures such as a hash table.

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
GetTypefaces()

既定のシステム フォントの場所にあるタイプフェイスを表す Typeface オブジェクトのコレクションを返します。Returns a collection of Typeface objects that represent the type faces in the default system font location.

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

Source プロパティの値を返します。Returns the value of the Source property.

適用対象

こちらもご覧ください