Geometry.GetRenderBounds Geometry.GetRenderBounds Geometry.GetRenderBounds Method

定義

ジオメトリとそのストロークをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。Returns an axis-aligned rectangle that is exactly large enough to contain the geometry and its stroke.

オーバーロード

GetRenderBounds(Pen) GetRenderBounds(Pen) GetRenderBounds(Pen)

指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。Returns an axis-aligned rectangle that is exactly large enough to contain the geometry after it has been outlined with the specified Pen.

GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType)

指定した許容範囲の要素を前提とし、指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。Returns an axis-aligned rectangle that is exactly large enough to contain the geometry after it has been outlined with the specified Pen, given the specified tolerance factor.

GetRenderBounds(Pen) GetRenderBounds(Pen) GetRenderBounds(Pen)

指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。Returns an axis-aligned rectangle that is exactly large enough to contain the geometry after it has been outlined with the specified Pen.

public:
 System::Windows::Rect GetRenderBounds(System::Windows::Media::Pen ^ pen);
public System.Windows.Rect GetRenderBounds (System.Windows.Media.Pen pen);
member this.GetRenderBounds : System.Windows.Media.Pen -> System.Windows.Rect

パラメーター

pen
Pen Pen Pen

ジオメトリのストロークの領域を記述するオブジェクト。An object that describes the area of the geometry's stroke.

戻り値

中抜きのジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形。An axis aligned rectangle that is exactly large enough to contain the outlined geometry.

注釈

このメソッドは、ジオメトリを処理するときに、 StandardFlatteningTolerance既定の許容範囲 (プロパティによって表される) を使用します。This method uses the default tolerance factor (described by the StandardFlatteningTolerance property) when processing the geometry. 独自の許容範囲を指定するにはGetRenderBounds 、メソッドを使用します。To specify your own tolerance factor, use the GetRenderBounds method.

一部Geometryのメソッド ( GetRenderBoundsなど) は、ジオメトリの多角形近似を生成または使用します。Some Geometry methods (such as GetRenderBounds) produce or use a polygonal approximation of the geometry. 許容要素は、この多角形近似の点の間の最大距離を指定します。The tolerance factor specifies the maximum distance between points in this polygonal approximation. 許容範囲の値を小さくすると、近似が向上しますが、大きな許容範囲を持つ近似よりも多くの処理が必要になります。Smaller tolerance values produce better approximations, but require more processing than an approximation with a large tolerance factor.

GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType)

指定した許容範囲の要素を前提とし、指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。Returns an axis-aligned rectangle that is exactly large enough to contain the geometry after it has been outlined with the specified Pen, given the specified tolerance factor.

public:
 virtual System::Windows::Rect GetRenderBounds(System::Windows::Media::Pen ^ pen, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public virtual System.Windows.Rect GetRenderBounds (System.Windows.Media.Pen pen, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
abstract member GetRenderBounds : System.Windows.Media.Pen * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Rect
override this.GetRenderBounds : System.Windows.Media.Pen * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Rect

パラメーター

pen
Pen Pen Pen

ジオメトリのストロークの領域を記述するオブジェクト。An object that describes the area of the geometry's stroke.

tolerance
Double Double Double

ジオメトリの多角形近似における点と点の間の距離の上限。The maximum bounds on the distance between points in the polygonal approximation of the geometry. 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。Smaller values produce more accurate results but cause slower execution. tolerance が .000001 より小さい場合、.000001 が代わりに使用されます。If tolerance is less than .000001, .000001 is used instead.

type
ToleranceType ToleranceType ToleranceType

許容範囲の要素が絶対値か、またはこのジオメトリの領域に対して相対的かを指定する、ToleranceType 値の 1 つ。One of the ToleranceType values that specifies whether the tolerance factor is an absolute value or relative to the area of the geometry.

戻り値

中抜きのジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形。An axis aligned rectangle that is exactly large enough to contain the outlined geometry.

注釈

一部Geometryのメソッド ( GetRenderBoundsなど) は、ジオメトリの多角形近似を生成または使用します。Some Geometry methods (such as GetRenderBounds) produce or use a polygonal approximation of the geometry. 許容要素は、この多角形近似の点の間の最大距離を指定します。The tolerance factor specifies the maximum distance between points in this polygonal approximation. 許容範囲の値を小さくすると、近似が向上しますが、大きな許容範囲を持つ近似よりも多くの処理が必要になります。Smaller tolerance values produce better approximations, but require more processing than an approximation with a large tolerance factor.

適用対象