GlyphRun.DeviceFontName GlyphRun.DeviceFontName GlyphRun.DeviceFontName GlyphRun.DeviceFontName Property


GlyphRun が最適化される対象の、デバイス固有のフォントを取得または設定します。Gets or sets the specific device font for which the GlyphRun has been optimized.

 property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String


デバイス フォントを表す String 値。A String value that represents the device font.


名前付きGlyphRunデバイスフォントの組み込みサポートが組み込まれているデバイスにをレンダリングする場合は、 GlyphRunそのフォントを選択するためのデバイス固有の機構を使用して、グリフインデックスではなく Unicode コードポイントを送信する必要があります。When a GlyphRun is rendered on a device that has built-in support for the named device font, the GlyphRun should be rendered using a device specific mechanism for selecting that font, and by sending Unicode code points rather than glyph indices. 名前付きデバイスフォントの組み込みサポートが含まれていないデバイスにレンダリングする場合、 DeviceFontNameは無視する必要があります。When rendering onto a device that does not include built-in support for the named device font, DeviceFontName should be ignored.