AxisAngleRotation3D コンストラクター

定義

3-D 回転のインスタンスを作成します。Creates an instance of a 3-D rotation.

オーバーロード

AxisAngleRotation3D()

3-D 回転のインスタンスを作成します。Creates an instance of a 3-D rotation.

AxisAngleRotation3D(Vector3D, Double)

指定した軸と角度を使用して、3-D 回転のインスタンスを作成します。Creates an instance of a 3-D rotation using the specified axis and angle.

AxisAngleRotation3D()

3-D 回転のインスタンスを作成します。Creates an instance of a 3-D rotation.

public:
 AxisAngleRotation3D();
public AxisAngleRotation3D ();
Public Sub New ()

AxisAngleRotation3D(Vector3D, Double)

指定した軸と角度を使用して、3-D 回転のインスタンスを作成します。Creates an instance of a 3-D rotation using the specified axis and angle.

public:
 AxisAngleRotation3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D axis, double angle);
public AxisAngleRotation3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D axis, double angle);
new System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D
Public Sub New (axis As Vector3D, angle As Double)

パラメーター

axis
Vector3D

回転の軸を指定する Vector3DVector3D that specifies the axis around which to rotate.

angle
Double

角度 (°) の単位で回転角度を指定する Double 値。Double that specifies the angle of rotation, in degrees.

次のコード抜粋では、RotateTransform3DRotation プロパティとして AxisAngleRotation3D を指定しています。The following code excerpt specifies an AxisAngleRotation3D as the Rotation property of a RotateTransform3D.

//Define a rotation
RotateTransform3D myRotateTransform = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 1, 0), 1));
'Define a rotation
Dim myRotateTransform As New RotateTransform3D(New AxisAngleRotation3D(New Vector3D(0, 1, 0), 1))

適用対象