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DiffuseMaterial.AmbientColor プロパティ

定義

素材による AmbientLight の反射を表す色を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Media::Color AmbientColor { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color AmbientColor { get; set; }
member this.AmbientColor : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property AmbientColor As Color

プロパティ値

Color

3D オブジェクトによって反射されるアンビエント光の色。 既定値は #FFFFFF です。

注釈

環境光とは、特定の光源からの直接光に起因しない照明です。 物理的な世界では、環境光は環境内の表面からの光の反射から来ています。 アンビエント ライトがない場合、シャドウ内のオブジェクトは完全に黒になります。

他のすべてのライトはプロパティによって Color 制御されます。

依存プロパティ情報

識別子フィールド AmbientColorProperty
に設定されたメタデータ プロパティ true なし

適用対象