GeneralTransform3DCollection.ICollection.IsSynchronized プロパティ

定義

このメンバーの詳細については、「IsSynchronized」をご覧ください。For a description of this member, see IsSynchronized.

property bool System::Collections::ICollection::IsSynchronized { bool get(); };
bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
System.Collections.ICollection.IsSynchronized
 ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean Implements ICollection.IsSynchronized

プロパティ値

true へのアクセスが同期されている (スレッド セーフである) 場合は GeneralTransform3DCollection。それ以外の場合は falsetrue if access to the GeneralTransform3DCollection is synchronized (thread safe); otherwise, false.

実装

注釈

このメンバーは、明示的なインターフェイス メンバーの実装です。This member is an explicit interface member implementation. これは、GeneralTransform3DCollection のインスタンスが ICollection インターフェイスにキャストされる場合のみ、使用できます。It can be used only when the GeneralTransform3DCollection instance is cast to an ICollection interface.

ICollection.IsSynchronizedは .NET Framework バージョン3.5 で導入されました。ICollection.IsSynchronized is introduced in the .NET Framework version 3.5. 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。For more information, see Versions and Dependencies.

適用対象