Matrix3D.Rotate(Quaternion) Method

定義

回転変換を現在の Matrix3D に追加します。 Appends a rotation transform to the current Matrix3D.

public void Rotate (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
パラメーター
quaternion
Quaternion

回転を表す Quaternion Quaternion that represents the rotation.

適用対象