Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) メソッド

定義

Quaternion で指定された回転を、この Matrix3D 構造体の前に付加します。

public:
 void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)

パラメーター

quaternion
Quaternion

回転を表す四元数。

適用対象