Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) メソッド

定義

Quaternion で指定された回転を、この Matrix3D 構造体の前に付加します。Prepends a rotation specified by a Quaternion to this Matrix3D structure.

public:
 void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit

パラメーター

quaternion
Quaternion

回転を表す四元数。Quaternion representing rotation.

適用対象