Transform3D.Clone メソッド

定義

この Transform3D の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。Creates a modifiable clone of this Transform3D, making deep copies of this object's values.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function Clone () As Transform3D

戻り値

Transform3D

現在のオブジェクトの変更可能な複製。A modifiable clone of the current object. 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの IsFrozen プロパティが false の場合でも、true です。The cloned object's IsFrozen property is false even if the source's IsFrozen property is true.

注釈

このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). 便宜上、このメソッドは、厳密に型指定された実装を使用して、継承されたバージョンをシャドウします。For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。For more information, see Freezable.Clone.

このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータバインディングをコピーしますが、アニメーションやその現在の値はコピーしません。When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (they might no longer resolve) but not animations or their current values.

適用対象