Transform3D.Inverse プロパティ

定義

可能な場合は、このオブジェクトの逆変換を取得します。Gets the inverse transformation of this object, if possible.

public:
 virtual property System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Inverse { System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ get(); };
public override System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Inverse { get; }
member this.Inverse : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Overrides ReadOnly Property Inverse As GeneralTransform3D

プロパティ値

GeneralTransform3D

可能な場合は、このインスタンスの逆。それ以外の場合は nullAn inverse of this instance, if possible; otherwise, null.

注釈

Inverse は .NET Framework バージョン3.5 で導入されました。Inverse is introduced in the .NET Framework version 3.5. 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。For more information, see Versions and Dependencies.

適用対象