Vector3D.Normalize メソッド

定義

指定した Vector3D 構造体を正規化します。

public:
 void Normalize();
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()

次の例は、構造体を正規化する方法を Vector3D 示しています。

// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);

vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)

vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)

注釈

正規化は Vector3D 方向を維持しますが、その大きさは 1. 結果として得られる Vector3D のは、多くの場合、単位ベクトルと呼ばれます。 A Vector3D は、その大きさで Vector3D 除算して正規化されます。

適用対象