Vector3D.Subtraction 演算子

定義

Vector3D 構造体または Point3D 構造体を Vector3D 構造体から減算します。

オーバーロード

Subtraction(Vector3D, Vector3D)

Vector3D 構造体を Vector3D 構造体から減算します。

Subtraction(Vector3D, Point3D)

Point3D 構造体を Vector3D 構造体から減算します。

Subtraction(Vector3D, Vector3D)

Vector3D 構造体を Vector3D 構造体から減算します。

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator -(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator - (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( - ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator - (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Vector3D

パラメーター

vector1
Vector3D

減算される Vector3D 構造体。

vector2
Vector3D

vector1 から減算する Vector3D 構造体。

戻り値

Vector3D

vector2 から vector1 を減算した結果。

次の例は、オーバーロードされた減算演算子を使用して構造体から構造体を Vector3D 減算する方法を Vector3D 示しています。

// Subtracts a Vector3D from a Vector3D using the overloaded - operator.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vectorResult = vector1 - vector2;
// vector Result is equal to (-25, -40, -40)
' Subtracts a Vector3D from a Vector3D using the overloaded - operator.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim vectorResult As New Vector3D()

vectorResult = vector1 - vector2
' vector Result is equal to (-25, -40, -40)

こちらもご覧ください

適用対象

Subtraction(Vector3D, Point3D)

Point3D 構造体を Vector3D 構造体から減算します。

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D operator -(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D operator - (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member ( - ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Operator - (vector As Vector3D, point As Point3D) As Point3D

パラメーター

vector
Vector3D

減算される Vector3D 構造体。

point
Point3D

vector から減算する Point3D 構造体。

戻り値

Point3D

point から vector を減算した結果。

次の例は、オーバーロードされた減算演算子を使用して構造体から構造体を Point3D 減算する方法を Vector3D 示しています。

// Subtracts a Vector3D from a Point3D using the overloaded - operator.
// Returns a Point3D.

Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Point3D pointResult = new Point3D();

// Subtracting the vector from the point
pointResult = vector1 - point1;

// pointResult is equal to (10, 25, 39)
' Subtracts a Vector3D from a Point3D using the overloaded - operator.
' Returns a Point3D.

Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim pointResult As New Point3D()

' Subtracting the vector from the point
pointResult = vector1 - point1

' pointResult is equal to (10, 25, 39)

こちらもご覧ください

適用対象