Vector3DCollection.GetEnumerator メソッド


このコレクションを反復処理できる列挙子を返します。Returns an enumerator that can iterate through the collection.

 System::Windows::Media::Media3D::Vector3DCollection::Enumerator GetEnumerator();
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Enumerator GetEnumerator ();
member this.GetEnumerator : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Enumerator
Public Function GetEnumerator () As Vector3DCollection.Enumerator



コレクションを繰り返し処理できる列挙子です。An enumerator that can iterate through the collection.


列挙子は、コレクションのデータの読み取りのみを許可します。Enumerators only allow reading the data in the collection. 列挙子を使用して、基になるコレクションを変更することはできません。Enumerators cannot be used to modify the underlying collection.

最初に、列挙子はコレクションの最初の項目の前に配置されます。Initially, the enumerator is positioned before the first item in the collection. この位置で Current を呼び出すと、例外がスローされます。At this position, calling Current throws an exception. したがって、現在のの値を読み取る前に、を呼び出して、 MoveNext 列挙子をコレクションの最初の項目に進める必要があります。Therefore, you must call MoveNext to advance the enumerator to the first item of the collection before reading the value of Current.

Current は、MoveNext またはが呼び出されるまで同じオブジェクトを返し Reset ます。Current returns the same object until either MoveNext or Reset is called. MoveNext は、現在の項目を次の項目に設定します。MoveNext sets Current to the next item.

コレクションの末尾が渡されると、列挙子はコレクションの最後の項目の後に配置され、MoveNext を呼び出すと false が返されます。After the end of the collection is passed, the enumerator is positioned after the last item in the collection, and calling MoveNext returns false. MoveNext の最後の呼び出しで false が返された場合、Current を呼び出すと例外がスローされます。If the last call to MoveNext returned false, calling Current throws an exception. Current をコレクションの最初の項目に再度設定するには、Reset の後に MoveNext を呼び出すことができます。To set Current to the first item of the collection again, you can call Reset followed by MoveNext.

列挙子は、コレクションが変更されない限り有効です。An enumerator remains valid as long as the collection remains unchanged. 項目の追加、変更、削除などの変更がコレクションに対して行われた場合、列挙子はなり無効になり、次に MoveNext または Reset を呼び出すと InvalidOperationException がスローされます。If changes are made to the collection, such as adding, modifying or deleting items, the enumerator is irrecoverably invalidated and the next call to MoveNext or Reset throws an InvalidOperationException. MoveNext と Current の間でコレクションが変更された場合、列挙子が既に無効になっていても、Current は、設定されている項目を返します。If the collection is modified between MoveNext and Current, Current will return the item that it is set to, even if the enumerator is already invalidated.

列挙子はコレクションに排他アクセスできないため、コレクションの列挙処理は本質的にスレッド セーフな処理ではありません。The enumerator does not have exclusive access to the collection; therefore, enumerating through a collection is intrinsically not a thread-safe procedure. コレクションが同期されている場合でも、他のスレッドがコレクションを変更する場合があるため、列挙子が例外をスローする原因になります。Even when a collection is synchronized, other threads could still modify the collection, which causes the enumerator to throw an exception. 列挙処理を確実にスレッド セーフに行うには、列挙中にコレクションをロックするか、他のスレッドによって行われた変更によってスローされる例外をキャッチします。To guarantee thread safety during enumeration, you can either lock the collection during the entire enumeration or catch the exceptions resulting from changes made by other threads.