Visual3D.BeginAnimation メソッド

定義

指定した DependencyPropertyAnimationTimeline の両方に基づいて、HandoffBehavior オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on both the specified AnimationTimeline and HandoffBehavior.

オーバーロード

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

指定した DependencyProperty に基づいて、AnimationTimeline オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on the specified AnimationTimeline.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

指定した DependencyPropertyAnimationTimeline の両方に基づいて、HandoffBehavior オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on both the specified AnimationTimeline and HandoffBehavior.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

指定した DependencyProperty に基づいて、AnimationTimeline オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on the specified AnimationTimeline.

public:
 virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline)

パラメーター

dp
DependencyProperty

アニメーション化する DependencyProperty オブジェクト。The DependencyProperty object to animate.

animation
AnimationTimeline

プロパティをアニメーション化するために必要な機能を備えたタイムライン。The timeline that has the necessary functionality to animate the property.

実装

注釈

アニメーションシーケンスは、次のフレームがレンダリングされるときにトリガーされます。The animation sequence is triggered when the next frame is rendered.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

指定した DependencyPropertyAnimationTimeline の両方に基づいて、HandoffBehavior オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on both the specified AnimationTimeline and HandoffBehavior.

public:
 virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit

パラメーター

dp
DependencyProperty

アニメーション化する DependencyProperty オブジェクト。The DependencyProperty object to animate.

animation
AnimationTimeline

新しいアニメーションをカスタマイズするために必要な機能を備えたタイムライン。The timeline that has the necessary functionality to customize the new animation.

handoffBehavior
HandoffBehavior

すべての関連する一連のアニメーションと対話する方法を指定するオブジェクト。The object that specifies how to interact with all relevant animation sequences.

実装

注釈

アニメーションシーケンスは、次のフレームがレンダリングされるときにトリガーされます。The animation sequence is triggered when the next frame is rendered.

適用対象