PathGeometry.Clone PathGeometry.Clone PathGeometry.Clone PathGeometry.Clone Method

定義

この PathGeometry の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。Creates a modifiable clone of this PathGeometry, making deep copies of this object's values. このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

public:
 System::Windows::Media::PathGeometry ^ Clone();
public System.Windows.Media.PathGeometry Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.PathGeometry
Public Function Clone () As PathGeometry

戻り値

現在のオブジェクトの変更可能な複製。A modifiable clone of the current object. 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの IsFrozen プロパティが true. であった場合でも、false になります。The cloned object's IsFrozen property will be false even if the source's IsFrozen property was true.

注釈

変更可能なコピーを生成するためにこのメソッドが使用される固定されたFreezableオブジェクト (またはそのFreezableオブジェクト)。This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). 便宜上は、このメソッドは、厳密に型指定された実装と継承したバージョンをシャドウします。For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

詳細については、「 Freezable.Clone 」を参照してください。For more information, see Freezable.Clone.

適用対象