CharacterBufferRange CharacterBufferRange CharacterBufferRange CharacterBufferRange Constructors

定義

オーバーロード

CharacterBufferRange(Char*, Int32) CharacterBufferRange(Char*, Int32) CharacterBufferRange(Char*, Int32)

アンマネージ文字列からCharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CharacterBufferRange structure from a unmanaged character string.

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

文字配列から CharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CharacterBufferRange structure from a character array.

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

文字列から、CharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CharacterBufferRange structure from a character string.

CharacterBufferRange(Char*, Int32) CharacterBufferRange(Char*, Int32) CharacterBufferRange(Char*, Int32)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

アンマネージ文字列からCharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CharacterBufferRange structure from a unmanaged character string.

public:
 CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferRange (char* unsafeCharacterString, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange

パラメーター

unsafeCharacterString
Char*

文字列へのアンマネージ ポインター参照。An unmanaged pointer reference to a character string.

characterLength
Int32 Int32 Int32 Int32

使用する unsafecharacterString の文字数。The number of characters in unsafecharacterString to use.

注釈

呼び出し元は、 CharacterBufferRangeメソッドを呼び出すために、アンマネージコードのアクセス許可を必要とします。The caller needs unmanaged code permission in order to invoke the CharacterBufferRange method.

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

文字配列から CharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CharacterBufferRange structure from a character array.

public:
 CharacterBufferRange(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange (char[] characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : char[] * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)

パラメーター

characterArray
Char[]

文字配列。The character array.

offsetToFirstChar
Int32 Int32 Int32 Int32

最初の文字に対する文字バッファーのオフセット。The character buffer offset to the first character.

characterLength
Int32 Int32 Int32 Int32

characterArray 内の使用する文字数。The number of characters in characterArray to use.

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

文字列から、CharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CharacterBufferRange structure from a character string.

public:
 CharacterBufferRange(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange (string characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : string * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)

パラメーター

characterString
String String String String

文字列。The character string.

offsetToFirstChar
Int32 Int32 Int32 Int32

最初の文字に対する文字バッファーのオフセット。The character buffer offset to the first character.

characterLength
Int32 Int32 Int32 Int32

characterString 内の使用する文字数。The number of characters in characterString to use.

適用対象