TextRenderingMode TextRenderingMode TextRenderingMode TextRenderingMode Enum

定義

サポートされるテキストのレンダリング モードを定義します。Defines the supported rendering modes for text.

public enum class TextRenderingMode
public enum TextRenderingMode
type TextRenderingMode = 
Public Enum TextRenderingMode
継承
TextRenderingModeTextRenderingModeTextRenderingModeTextRenderingMode

フィールド

Aliased Aliased Aliased Aliased 1

テキストはバイレベルのアンチエイリアシングで描画されます。Text is rendered with bilevel anti-aliasing.

Auto Auto Auto Auto 0

テキストは、テキストの書式設定に使用されたレイアウト モードに基づいた最適な描画アルゴリズムで描画されます。Text is rendered with the most appropriate rendering algorithm based on the layout mode that was used to format the text.

ClearType ClearType ClearType ClearType 3

テキストは、テキストの書式設定に使用されたレイアウト モードに基づいた最適な ClearType 描画アルゴリズムで描画されます。Text is rendered with the most appropriate ClearType rendering algorithm based on the layout mode that was used to format the text.

Grayscale Grayscale Grayscale Grayscale 2

テキストはグレースケールのアンチエイリアシングで描画されます。Text is rendered with grayscale anti-aliasing.

注釈

グレースケールのアンチエイリアシングのアルゴリズムでは、グリフのビットマップ表現を取得する適切なの ClearType アルゴリズムを選択します。The Grayscale anti-aliasing algorithm chooses the appropriate ClearType algorithm to get bitmap representations for the glyphs. レンダリングされたテキストのピクセルの赤、緑、および青のチャネルの強さは、グリフのビットマップ表現の対応するピクセルの緑チャネルの値です。The intensity of the red, green, and blue channels of a pixel of rendered text is the value of the green channel in the corresponding pixel of the bitmap representation of the glyph.

適用対象

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