TextRenderingMode 列挙型

定義

サポートされるテキストのレンダリング モードを定義します。Defines the supported rendering modes for text.

public enum class TextRenderingMode
public enum TextRenderingMode
type TextRenderingMode = 
Public Enum TextRenderingMode
継承
TextRenderingMode

フィールド

Aliased 1

テキストはバイレベルのアンチエイリアシングで描画されます。Text is rendered with bilevel anti-aliasing.

Auto 0

テキストは、テキストの書式設定に使用されたレイアウト モードに基づいた最適な描画アルゴリズムで描画されます。Text is rendered with the most appropriate rendering algorithm based on the layout mode that was used to format the text.

ClearType 3

テキストは、テキストの書式設定に使用されたレイアウト モードに基づいた最適な ClearType 描画アルゴリズムで描画されます。Text is rendered with the most appropriate ClearType rendering algorithm based on the layout mode that was used to format the text.

Grayscale 2

テキストはグレースケールのアンチエイリアシングで描画されます。Text is rendered with grayscale anti-aliasing.

注釈

グレースケールアンチエイリアシングアルゴリズムでは、適切な ClearType アルゴリズムを選択して、グリフのビットマップ表現を取得します。The Grayscale anti-aliasing algorithm chooses the appropriate ClearType algorithm to get bitmap representations for the glyphs. レンダリングされたテキストのピクセルの赤、緑、および青のチャネルの濃度は、グリフのビットマップ表現の対応するピクセルにおける緑のチャネルの値です。The intensity of the red, green, and blue channels of a pixel of rendered text is the value of the green channel in the corresponding pixel of the bitmap representation of the glyph.

適用対象

こちらもご覧ください