TileBrush.TileMode プロパティ

定義

基本タイルが出力領域よりも小さい場合に TileBrush で領域を塗りつぶす方法を指定する値を取得または設定します。Gets or sets a value that specifies how a TileBrush fills the area that you are painting if the base tile is smaller than the output area.

public:
 property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode

プロパティ値

TileBrush プロパティで指定される基本タイルが出力領域よりも小さい場合に Viewport タイルで出力領域を塗りつぶす方法を指定する値。A value that specifies how the TileBrush tiles fill the output area when the base tile, which is specified by the Viewport property, is smaller than the output area. 既定値は None です。The default value is None.

注釈

次の図は、TileMode 列挙体で定義されているさまざまなタイルモードを示しています。The following illustration shows the different tile modes, which are defined by the TileMode enumeration.

異なるタイルブラシの System.windows.media.tilemode> 設定Different TileBrush TileMode settings
System.windows.media.tilemode> 列挙型の使用可能なタイルモードAvailable tile modes for the TileMode enumeration

@No__t-0 プロパティが効果を持つようにするには、ブラシの Viewport を、描画する領域 (出力領域) よりも小さいサイズに設定する必要があります。For the TileMode property to have an effect, you must set the Viewport for the brush to a size that is smaller than the area that you are painting (the output area). @No__t 0 のサイズが出力領域以上の場合、ブラシによって、出力領域を塗りつぶすために展開される1つのタイルが生成され、タイルパターンは発生しません。If the Viewport size is equal to or exceeds the output area, the brush produces a single tile that expands to fill the output area, and no tile pattern occurs.

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドIdentifier field TileModeProperty
メタデータプロパティが @no__t に設定される-0Metadata properties set to true なしNone

適用対象