TileBrush.TileMode TileBrush.TileMode TileBrush.TileMode TileBrush.TileMode Property

定義

基本タイルが出力領域よりも小さい場合に TileBrush で領域を塗りつぶす方法を指定する値を取得または設定します。Gets or sets a value that specifies how a TileBrush fills the area that you are painting if the base tile is smaller than the output area.

public:
 property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode

プロパティ値

TileBrush プロパティで指定される基本タイルが出力領域よりも小さい場合に Viewport タイルで出力領域を塗りつぶす方法を指定する値。A value that specifies how the TileBrush tiles fill the output area when the base tile, which is specified by the Viewport property, is smaller than the output area. 既定値は None です。The default value is None.

注釈

次の図で定義されているさまざまなタイル モード、TileMode列挙体。The following illustration shows the different tile modes, which are defined by the TileMode enumeration.

別の TileBrush TileMode 設定Different TileBrush TileMode settings
TileMode 列挙には、使用できるタイル モードAvailable tile modes for the TileMode enumeration

TileModeに影響を与えるプロパティを設定する必要があります、Viewportを (出力領域) を描画する領域よりも小さいサイズにブラシの。For the TileMode property to have an effect, you must set the Viewport for the brush to a size that is smaller than the area that you are painting (the output area). 場合、Viewportサイズと等しいか、ブラシが生成されますが、出力領域とタイル パターンを入力に展開される 1 つのタイルが発生した、出力領域を超えています。If the Viewport size is equal to or exceeds the output area, the brush produces a single tile that expands to fill the output area, and no tile pattern occurs.

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドです。Identifier field TileModeProperty
メタデータのプロパティを設定するには trueMetadata properties set to true なしNone

適用対象