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TileMode 列挙型

定義

TileBrush がタイルを出力領域に描画する方法を説明します。

public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode = 
Public Enum TileMode
継承
TileMode

フィールド

FlipX 1

Tile と同じですが、タイルの列が交互に左右に反転します。 基本タイルそのものは反転されません。

FlipXY 3

FlipXFlipY の組み合わせです。 基本タイルそのものは反転されません。

FlipY 2

Tile と同じですが、タイルの行が交互に上下に反転します。 基本タイルそのものは反転されません。

None 0

基本タイルを描画するだけで、繰り返されません。 残りの領域は透明になります。

Tile 4

基本タイルが描画され、残りの領域は基本タイルの繰り返しで塗りつぶされます。 1 つのタイルの右端が次のタイルの左端と接合されます。上端と下端も同様です。

注釈

次の図は、さまざまなタイル モードを示しています。

使用できるタイル モード

適用対象