Visual.AddVisualChild(Visual) Visual.AddVisualChild(Visual) Visual.AddVisualChild(Visual) Visual.AddVisualChild(Visual) Method

定義

2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを定義します。Defines the parent-child relationship between two visuals.

protected:
 void AddVisualChild(System::Windows::Media::Visual ^ child);
protected void AddVisualChild (System.Windows.Media.Visual child);
member this.AddVisualChild : System.Windows.Media.Visual -> unit
Protected Sub AddVisualChild (child As Visual)

パラメーター

child
Visual Visual Visual Visual

親ビジュアルに追加するビジュアル子オブジェクト。The child visual object to add to parent visual.

次の例では、ビジュアルな子のカスタム ストレージ要件を定義する方法を示します。The following example shows how to define custom storage requirements for a visual child. この例では、AddVisualChildRemoveVisualChild親ビジュアル間の親子リレーションシップを設定するメソッドをおよびchildThe example uses the AddVisualChild and RemoveVisualChild methods to sets up the parent-child relationship between the parent visual and child. 例では、ビジュアル ツリーを正しく列挙するためには、オーバーライドされた実装を提供します、GetVisualChildメソッドとVisualChildrenCountプロパティ。In order for the visual tree to be enumerated correctly, the example provides overridden implementations of the GetVisualChild method and VisualChildrenCount property.

注意

使用することはできますがVisualCollection親子のビジュアル オブジェクト間のリレーションシップを作成するには 1 つだけの子が親にリンクされている場合に、独自のカスタム ストレージ実装を提供する方が効率的です。Although it is possible to use VisualCollection to create parent-child relationships between visual objects, it is more efficient to provide your own custom storage implementation when only one child is linked to a parent.

// Create a host visual derived from the FrameworkElement class.
// This class provides layout, event handling, and container support for
// the child visual object.
public class MyVisualHost : FrameworkElement
{
    private DrawingVisual _child;

    public MyVisualHost(DrawingVisual drawingVisual)
    {
        _child = drawingVisual;
        this.AddVisualChild(_child);
    }

    public DrawingVisual Child
    {
        get
        {
            return _child;
        }

        set
        {
            if (_child != value)
            {
                this.RemoveVisualChild(_child);
                _child = value;
                this.AddVisualChild(_child);
            }
        }
    }

    // Provide a required override for the VisualChildrenCount property.
    protected override int VisualChildrenCount
    {
        get { return _child == null ? 0 : 1; }
    }

    // Provide a required override for the GetVisualChild method.
    protected override Visual GetVisualChild(int index)
    {
        if (_child == null)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException();
        }

        return _child;
    }
' Create a host visual derived from the FrameworkElement class.
' This class provides layout, event handling, and container support for
' the child visual object.
Public Class MyVisualHost
	Inherits FrameworkElement
	Private _child As DrawingVisual

	Public Sub New(ByVal drawingVisual As DrawingVisual)
		_child = drawingVisual
		Me.AddVisualChild(_child)
	End Sub

	Public Property Child() As DrawingVisual
		Get
			Return _child
		End Get

		Set(ByVal value As DrawingVisual)
			If _child IsNot value Then
				Me.RemoveVisualChild(_child)
				_child = value
				Me.AddVisualChild(_child)
			End If
		End Set
	End Property

	' Provide a required override for the VisualChildrenCount property.
	Protected Overrides ReadOnly Property VisualChildrenCount() As Integer
		Get
			Return If(_child Is Nothing, 0, 1)
		End Get
	End Property

	' Provide a required override for the GetVisualChild method.
	Protected Overrides Function GetVisualChild(ByVal index As Integer) As Visual
		If _child Is Nothing Then
			Throw New ArgumentOutOfRangeException()
		End If

		Return _child
	End Function

注釈

AddVisualChildメソッドが 2 つのビジュアル オブジェクト間の親子リレーションシップを設定します。The AddVisualChild method sets up the parent-child relationship between two visual objects. ビジュアル子オブジェクトの基になるストレージ実装より低レベルの制御を必要がある場合、このメソッドを使用する必要があります。This method must be used when you need greater low-level control over the underlying storage implementation of visual child objects. VisualCollection 子オブジェクトを格納するため、既定の実装として使用できます。VisualCollection can be used as a default implementation for storing child objects.

適用対象

こちらもご覧ください