Visual.TransformToAncestor メソッド

定義

Visual から指定したビジュアル オブジェクトの先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified ancestor of the visual object.

オーバーロード

TransformToAncestor(Visual3D)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

TransformToAncestor(Visual)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual ancestor of the visual object.

TransformToAncestor(Visual3D)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform2DTo3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform2DTo3D

パラメーター

ancestor
Visual3D

座標の変換先となる Visual3DThe Visual3D to which the coordinates are transformed.

戻り値

GeneralTransform2DTo3D

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換。A transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

適用対象

製品 導入時期

TransformToAncestor(Visual)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual ancestor of the visual object.

public:
 System::Windows::Media::GeneralTransform ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.GeneralTransform TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.GeneralTransform
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform

パラメーター

ancestor
Visual

座標の変換先となる VisualThe Visual to which the coordinates are transformed.

戻り値

GeneralTransform

GeneralTransform 型の値。A value of type GeneralTransform.

例外

ancestornullです。ancestor is null.

ancestor は、ビジュアルの先祖ではありません。ancestor is not an ancestor of the visual.

ビジュアル オブジェクトは相対的ではありません。The visual objects are not related.

次のマークアップの例は、2 つの StackPanel オブジェクト内で入れ子になっている TextBlock を示しています。The following markup example shows a TextBlock that is nested within two StackPanel objects.

<Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="16">
    <StackPanel Margin="8">
      <TextBlock Name="myTextBlock" Margin="4" Text="Hello, world" />
    </StackPanel>
  </StackPanel>
</Window>

次のコード例は、TransformToAncestor メソッドを使用して、含まれている Window に対する TextBlock 相対的なオフセットを取得する方法を示しています。The following code example shows how to use the TransformToAncestor method to retrieve the offset of the TextBlock relative to the containing Window. オフセット値は、返されたに格納され GeneralTransform ます。The offset values are contained in the returned GeneralTransform.

// Return the general transform for the specified visual object.
GeneralTransform generalTransform1 = myTextBlock.TransformToAncestor(this);

// Retrieve the point value relative to the parent.
Point currentPoint = generalTransform1.Transform(new Point(0, 0));
' Return the general transform for the specified visual object.
Dim generalTransform1 As GeneralTransform = myTextBlock.TransformToAncestor(Me)

' Retrieve the point value relative to the parent.
Dim currentPoint As Point = generalTransform1.Transform(New Point(0, 0))

オフセットでは、オブジェクトが含まれる Window 内のすべてのオブジェクトの Margin 値が考慮されます。The offset takes into account the Margin values for all objects within the containing Window. この場合、 X は28で、 Y は28です。In this case, X is 28, and Y is 28.

注釈

または、メソッドを使用して、 VisualTreeHelper.GetOffset その親を基準としたビジュアルオブジェクトのオフセットを取得することもできます。Alternatively, you can use the VisualTreeHelper.GetOffset method to retrieve the offset of a visual object relative to its parent. オフセット値は、返された Vector 値内に含まれます。The offset values are contained within the returned Vector value.

// Return the offset vector for the TextBlock object.
Vector vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock);

// Convert the vector to a point value.
Point currentPoint = new Point(vector.X, vector.Y);
' Return the offset vector for the TextBlock object.
Dim vector As Vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock)

' Convert the vector to a point value.
Dim currentPoint As New Point(vector.X, vector.Y)

適用対象

製品 導入時期