Visual.TransformToAncestor Visual.TransformToAncestor Visual.TransformToAncestor Visual.TransformToAncestor Method

定義

Visual から指定したビジュアル オブジェクトの先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified ancestor of the visual object.

オーバーロード

TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual ancestor of the visual object.

TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform2DTo3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform2DTo3D

パラメーター

ancestor
Visual3D Visual3D Visual3D Visual3D

座標の変換先となる Visual3DThe Visual3D to which the coordinates are transformed.

戻り値

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換。A transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual ancestor of the visual object.

public:
 System::Windows::Media::GeneralTransform ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.GeneralTransform TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.GeneralTransform
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform

パラメーター

ancestor
Visual Visual Visual Visual

座標の変換先となる VisualThe Visual to which the coordinates are transformed.

戻り値

例外

ancestor は、ビジュアルの先祖ではありません。ancestor is not an ancestor of the visual.

ビジュアル オブジェクトは相対的ではありません。The visual objects are not related.

次のマークアップ例は、TextBlock内で 2 つの入れ子になっているStackPanelオブジェクト。The following markup example shows a TextBlock that is nested within two StackPanel objects.

<Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="16">
    <StackPanel Margin="8">
      <TextBlock Name="myTextBlock" Margin="4" Text="Hello, world" />
    </StackPanel>
  </StackPanel>
</Window>

次のコード例を使用する方法を示しています、TransformToAncestorのオフセットを取得するメソッドをTextBlock含むの基準としたWindowします。The following code example shows how to use the TransformToAncestor method to retrieve the offset of the TextBlock relative to the containing Window. オフセット値が含まれている、返されるGeneralTransformします。The offset values are contained in the returned GeneralTransform.

// Return the general transform for the specified visual object.
GeneralTransform generalTransform1 = myTextBlock.TransformToAncestor(this);

// Retrieve the point value relative to the parent.
Point currentPoint = generalTransform1.Transform(new Point(0, 0));
' Return the general transform for the specified visual object.
Dim generalTransform1 As GeneralTransform = myTextBlock.TransformToAncestor(Me)

' Retrieve the point value relative to the parent.
Dim currentPoint As Point = generalTransform1.Transform(New Point(0, 0))

オフセットがアカウントには、Marginコンテナー内のすべてのオブジェクトの値Windowします。The offset takes into account the Margin values for all objects within the containing Window. この場合、 X 28、およびYは 28 です。In this case, X is 28, and Y is 28.

注釈

また、使用することができます、VisualTreeHelper.GetOffsetその親に対する相対的なビジュアル オブジェクトのオフセットを取得します。Alternatively, you can use the VisualTreeHelper.GetOffset method to retrieve the offset of a visual object relative to its parent. オフセット値が含まれている、返された内Vector値。The offset values are contained within the returned Vector value.

// Return the offset vector for the TextBlock object.
Vector vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock);

// Convert the vector to a point value.
Point currentPoint = new Point(vector.X, vector.Y);
' Return the offset vector for the TextBlock object.
Dim vector As Vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock)

' Convert the vector to a point value.
Dim currentPoint As New Point(vector.X, vector.Y)

適用対象