UIElement.GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) UIElement.GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) UIElement.GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) UIElement.GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) Method


この要素の、指定したプロパティの基本プロパティ値を返します。実行中または停止済みのアニメーションでアニメーション化される値は無視されます。Returns the base property value for the specified property on this element, disregarding any possible animated value from a running or stopped animation.

 virtual System::Object ^ GetAnimationBaseValue(System::Windows::DependencyProperty ^ dp);
public object GetAnimationBaseValue (System.Windows.DependencyProperty dp);
abstract member GetAnimationBaseValue : System.Windows.DependencyProperty -> obj
override this.GetAnimationBaseValue : System.Windows.DependencyProperty -> obj
Public Function GetAnimationBaseValue (dp As DependencyProperty) As Object


DependencyProperty DependencyProperty DependencyProperty DependencyProperty

照合する対象の依存関係プロパティ。The dependency property to check.


指定した依存関係プロパティにアニメーションが添付されていないような場合のプロパティ値。The property value as if no animations are attached to the specified dependency property.


次の例では、のアニメーションWidth化されたプロパティButtonの基本値と、変換の基本値を報告するハンドラーを実装しています。The following example implements a handler that reports the base value of an animated Width property on a Button, as well as the base value of a transform.

// Display the base value for Button.Width and RotateTransform.Angle.
private void animatedButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs e)
    Button animatedButton = (Button)sender;
    MessageBox.Show("Button width base value: " + 
        + "\nRotateTransform base value: " +

' Display the base value for Button.Width and RotateTransform.Angle.
Private Sub animatedButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
	Dim animatedButton As Button = CType(sender, Button)
          MessageBox.Show("Button width base value: " & animatedButton.GetAnimationBaseValue(Button.WidthProperty).ToString & vbLf & "RotateTransform base value: " & animatedRotateTransform.GetAnimationBaseValue(RotateTransform.AngleProperty).ToString)
      End Sub


プロパティGetAnimationBaseValueにアニメーションがアタッチされていない場合、戻り値は常にGetValue戻り値と同じになります。If no animations are attached to the property, then the GetAnimationBaseValue return value is always identical to the GetValue return value. アニメーションがアタッチされている場合、開始値と停止値を含むすべての可能なアニメーションの派生値は無視され、プロパティ値は他のすべての入力に基づいて決定されます。If there are animations attached, then all possible animation derived values including the start and stop values are ignored, and the property value is determined based on all other possible inputs. 詳細については、「依存関係プロパティ値の優先順位」を参照してください。For more information, see Dependency Property Value Precedence.