UIElement.ManipulationCompleted UIElement.ManipulationCompleted UIElement.ManipulationCompleted UIElement.ManipulationCompleted Event

定義

UIElement オブジェクトの操作および慣性による処理が完了すると発生します。Occurs when a manipulation and inertia on the UIElement object is complete.

public:
 event EventHandler<System::Windows::Input::ManipulationCompletedEventArgs ^> ^ ManipulationCompleted;
public event EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationCompletedEventArgs> ManipulationCompleted;
member this.ManipulationCompleted : EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationCompletedEventArgs> 
Public Custom Event ManipulationCompleted As EventHandler(Of ManipulationCompletedEventArgs) 

注釈

このイベントを使用すると、完了時に、操作に関する情報を取得します。You can use this event to get information about the manipulation when it completes. たとえば、使用することができます、ManipulationCompletedEventArgs.TotalManipulation総量操作の位置を決定するプロパティを変更します。For example, you can use the ManipulationCompletedEventArgs.TotalManipulation property to determine the total amount the position of the manipulation changed.

操作の詳細については、次を参照してください。、入力の概要します。For more information about manipulations, see the Input Overview. 操作に応答するアプリケーションの例は、次を参照してください。チュートリアル。初めてのタッチ アプリケーションを作成するします。For an example of an application that responds to manipulations, see Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

ルーティングされたイベント情報Routed Event Information

識別子フィールドです。Identifier field ManipulationCompletedEvent
ルーティング方法Routing strategy バブルBubbling
DelegateDelegate EventHandler<TEventArgs> 型の ManipulationCompletedEventArgsEventHandler<TEventArgs> of type ManipulationCompletedEventArgs.

適用対象